劍鬼初看到顧飛時就被他一裝備給震撼了,震撼得他也沒想著去用“鑑定”來細看一下。不過說實話也不必,顧飛一裝備都普通的路邊貨,就算好也不好不到哪去。真正的極品,那是從外觀上就要做足功夫的,比如“霜之回憶”。
聽著那邊怪絡繹不絕的慘聲,劍鬼忍不住了。
這傢伙究竟是怎麼打怪的?作爲一個已經知遊戲各技能的玩家,劍鬼原本僅憑聲音就可以大致判斷出對方的打怪方式,但此刻,卻猜不顧飛的行爲。
對於像劍鬼這樣於研究遊戲中各類技巧的玩家,終於按耐不住,準備一窺究竟。
爲了拿到第一手的真實材料,劍鬼選擇了使用“潛伏”,悄悄地接近。
“平行世界”裡的技能並不是學會後就一勞永逸,技能也需要隨過不斷地修煉來提升。提升的數值,稱之爲練度,練度越高,技能的效果當然就越好。提升技能練度的方式有很多,比如平時地使用、或者是一些任務中的獎勵、或者一些道等等。
潛伏顯然是盜賊最重要的技能之一,像劍鬼這種骨灰玩家更是深知其重要,所以一直在不斷地修煉,目前已經達到相當高的水準。僅從文字上的說明來看,劍鬼現在的潛伏已經沒有時間限制,只要不是攻擊或是被攻擊,就可以永遠保持潛伏狀態。絕對是暗中窺的必備良技。
劍鬼就這麼潛伏著,穿過稀薄的樹林,終於看到了顧飛。
樹林邊沒有風,但劍鬼卻明顯覺到了涼意,從心底裡出的那種涼。
顧飛的打怪模式,把他數年來積累的網遊常識徹底給擊毀了。
飛轉流的靈巧碎步,將一法師長袍帶起在了風中,半舊不新的草帽遮住地半邊臉龐。手起刀落,寒在周遭肆意流,怪的慘就是這麼接連不斷喊出來的。顧飛手中的,竟赫然是一把刀。
刀的樣子和唐刀很似,在顧飛手中飛快地舞著,劍鬼的網遊常識就這麼一刀一刀地被劈散。
顧飛的攻擊很漂亮,漂亮得完無暇。
但再漂亮,這也是普通攻擊!
一個法師拿著柄刀,用普通攻擊刷怪,刷得比他還要快,這種事說出去,有人會相信嗎?劍鬼茫然了。
不過在細看了片刻,劍鬼也察覺出了顧飛打怪中的些許奧妙。
他這每一刀攻出去,都能達到最大傷害!
網遊中武的傷害值設定,往往是最小到最大的一個區間。而且差距不小,最小與最大,完全是兩個不同級數的傷害。一直以來,武選擇傷害最大值高的好;還是區間小,穩定強的好,這是一個爭論不休的話題。而如何能發揮武的最大傷害,也是一道迷題。最終讓玩家比較接的論調,就是靠RP……
但在“平行世界”,這個完全擬真的網遊中,劍鬼已經約到,最大傷害與最小傷害,已經不再是一件靠RP的事,而是把握在玩家自己手中。
據劍鬼的初步估計,每一次攻擊打得越準,力道拿得越好,那麼傷害就會越高。
眼前的顧飛就是這樣。
劍鬼相信,他的每一擊,傷害就算沒有達到最大,恐怕也差不了多。劍鬼可是已經在這裡練了很久的級了,他很清楚這種小怪的生命值有多,就在剛纔,他數清楚了顧飛砍翻一個小怪所需的刀數,略微一算已知他一刀的傷害。結合顧飛的法師份,他斷定顧飛是刀刀是奔著最大傷害去的。
作!這一刻,這個詞猛然間竄劍鬼腦中。
誰說全息網遊沒有作?這就是作,是比尋常網遊中那種叭啦叭啦點鼠標、砸鍵盤更加強大的作!
這種追求攻擊最大傷害的作……對,就它極限作!劍鬼彷彿猛然間看到一片新天地,忍不住地就興起來。
就在這時,顧飛明顯開始且戰且退,一邊砍怪,一邊踩著碎步朝後移。
“怎麼,他也要休息了嗎?”劍鬼奇怪,他可一直沒看到顧飛傷啊!雖然遊戲中也有疲勞度的設置,但說實話,這個設制是比較妨礙玩家遊戲的。試想如果真像一個普通人的力一樣,這麼高頻率的戰鬥,可能沒幾分鐘就疲憊不堪了,這遊戲還怎麼玩?
所以疲勞度雖然有,但事實上下降是相當緩慢的。玩家們將其戲稱爲防沉迷系統。從反面挖苦遊戲公司完全不想讓玩家玩遊戲的心理。
難道極限作下疲勞下降是非常迅速的?劍鬼暗想。如果是這樣,那就有點得不償失了,因爲疲勞度下降的慢,恢復的同樣也慢,目前還沒有什麼可以快速復原的方式,只能是花時間死等,雖然下線時間也算。但在劍鬼眼中來看這是絕對不值的。
不管怎麼樣,顧飛明顯是一邊打一邊退,而手頭被引著的怪也一個一個被清理,新刷出來不在主攻擊範圍,所以也沒有追過來,等到退到樹林邊時,一刀下去,正好把最後一個怪清理掉。
彩!劍鬼暗。就退回來的這一路,拿之準,就夠得上極限作這四個字了。
但彩的還在後面。怪被砍倒後,顧飛一手拎著刀,另一手扶了扶草帽,出被帽沿遮住的雙眼,著劍鬼所地方向,笑了笑說:“有什麼事?”
劍鬼回頭,沒看到自己後有人。
“你在說我?你能看見我?”劍鬼一臉的驚訝。
“看不見,但我覺得到。”顧飛說。
“這怎麼可能!”劍鬼詫異,突然想起兩人PK的那一天,自己的那一記背刺。當時他以爲是自己發招的一瞬現形,顧飛察覺,所以飛快地轉抓住了自己。
再結合眼前!難道他是一早就知道自己潛伏在一旁嗎?
這算什麼?這也算作?劍鬼茫然了。
“我說你,還不快快現出原形!”顧飛喊。他知道劍鬼的存在,但也是看不到劍鬼的。劍鬼說話的聲音都是從空氣中傳來,這景實在太詭異了。
劍鬼收了潛伏,人影逐漸浮現出來。
“有事?”顧飛接著問。
“我想看看你怎麼打怪的。”劍鬼說。
“怎麼樣?”顧飛笑。
“很好!”劍鬼點頭。
“我這手唐刀九連……”
“唐刀九連?”
“嗯!”顧飛點頭。
這是什麼?他這種作的名字嗎?唐刀,兩年前有個武俠網遊裡似乎有這種裝備,低級的。劍鬼心裡暗自琢磨,他富閱歷和知識僅限於網遊,大名鼎鼎的唐刀,讓他想到的竟然只是一件卑微的裝備。
“分流三式!”顧飛突然喝道,手腕一轉,手中刀已起,對著空氣飛速地三記橫削。
“斷浪三式!”話一出口,氣勢已變,如猛虎下山,對著前就是三記猛砍。
“熾日三式!”刀朝前一,跟著振臂一抖,嗖嗖嗖就是三下連點。
“唐刀九連中,能將削、砍、刺三種技巧靈活運用,融會貫通,沒個十幾年功夫真下不來,我這點又算得了什麼?”顧飛自嘲地笑了笑。
劍鬼只是茫然地點頭。他完全不懂顧飛在說什麼,在他眼裡,顧飛剛纔七八糟耍得這幾下把式,遠沒有之前打怪時來得彩。
“對了,你找我什麼事?”顧飛問。
劍鬼倒還真有點事,只是一直拿不定,但在看了剛纔顧飛的“極限作”後,終於下定了決定:“我有個朋友,想找幾個人一起組個傭兵隊,不知你有沒有興趣?”
“傭兵隊?”
“你不知道?”
“知道,當然知道。”關注過遊戲方方面面的顧飛,怎麼會不知道遊戲中的兩大組織設定。
行會和傭兵團。
行會,就像是一般網遊的幫派一樣。在《平行世界》裡,由一人提名,二十人響應,就可以立行會。
而傭兵團,則是不同於尋常網遊的新設定。它沒有人數要求,哪怕是一人,也可以宣佈立傭兵組織。接著,接由系統發佈的傭兵任務,賺取金錢、經驗或是其他獎勵。此外,玩家或是行會也同樣可以去遊戲裡的傭兵會發布任務,提報酬,如果有玩家接下任務,完全後,也可以賺取獎勵。當然,由玩家自行提供的獎勵,經驗是不可能的,多半會是金錢或裝備一類。
而行會與傭兵團之間沒有任何衝突,也即是說,不同行會的人,也可以組同一個傭兵團。不過目前的主流趨勢,多是由行會來組建自己的傭兵團。因爲傭兵團雖然一人就可以立,但看系統發佈的傭兵任務,本就沒有一人就可以完的。這種孤膽英雄,想必也就以後做做玩家發佈的一些簡單任務吧!所以,行會培養出一個強大的傭兵團,已經是目前遊戲裡比較熱炒的一件事了。
顧飛此時笑了笑說:“怎麼,要我加你們逆天行會的傭兵團啊?”
劍鬼苦笑了一下:“逆天已經散了。”
“啊,爲什麼?”顧飛奇怪,行會是到了必須是30級玩家發佈建立,20級以上玩家響應。劍鬼早已經30,顧飛還以爲他的逆天行會立很久了。
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