【逃離棺材!】
【倒計時:60分】
夏樂天目微微頓住,表變得及其難看起來。
第三竟然沒有詳細的游戲規則,就只有這麼兩行信息,基本上等同于沒說。
最重要的是,夏樂天發現這第三的游戲時間,竟然比前兩多出了一倍。
這說明了什麼?
這是不是說明第三的游戲規則極有可能會比前兩還要難,所以游戲才會給玩家一小時的時間找出生路。
然后逃離棺材。
但問題是怎麼逃呢?
前兩游戲明確指出了如何逃離棺材,可這次什麼信息都沒有,難道是要玩家自己主尋找規則麼?
比如——主敲兩邊的棺材進行詢問問題,借此來分辨出哪個棺材是人,再進行求助?
想到這里,夏樂天又立刻否定了這個想法,現在時間還很充足,他沒必要這麼貿貿然去發游戲條件,以免中了游戲故意設置的陷阱。
這第三游戲已經說得很明確了。
生路只有一個,那就是在一小時之逃離棺材,就像是前兩關卡一樣。
不過夏樂天總覺得自己似乎忽略掉了什麼線索。
他忍不住皺著眉,再次翻出之前的主線任務。
任務明確表示說當銅鑼聲響起時,玩家就會立刻被關在棺材里,請想辦法逃離棺材。
除此之外,游戲還要求玩家要嚴格遵守游戲規則,不能強制破棺而出,這樣就會被判定違背規則直接被抹殺。
可是,為什麼第三沒有任何的規則提示呢?
對了。
夏樂天又想起什麼,趕翻出第一游戲規則容,找到最下面及其微小的提示。
——請注意,不要隨便問一些不該問的,那樣也許你會死的更快,當然,你也要多問一些,那樣也許你才能真正的活下來。
夏樂天仔細反復咀嚼著這一句話。
最開始的時候,夏樂天以為這句話真正的意義,是想讓他多詢問那個領路者,說不定這樣就能發現線索提示。
那個領路者從最開始的表現都出了一個信息。
他們似乎不愿意讓夏樂天過多停留在小鎮,更不愿意讓夏樂天接那些棺材,似乎害怕被發現什麼。
但越是這樣,夏樂天就越是疑,這些領路者究竟有什麼東西是不希玩家發現的呢?
還有一個很重要的信息就是——這些領路者的份已既然被游戲設定為“人”了,但為什麼能做到悄無聲息打開棺材從里面爬出來,并且走路連半點聲音都沒有。
簡直就像是鬼一樣。
像鬼一樣?!!
夏樂天陡然瞪大了眼,心跳加速起來。
如果將這幾個“人”的份設定為鬼的話,這一切的不合理,似乎都變得——合理了。
可是,游戲已經明確指出了兩個棺材里會分別存在著一個人,還有鬼,不然的話,孫東康和王翠芬這兩個玩家也不會因為選錯而死亡了。
夏樂天眉頭再次皺了起來,不得不再次仔細查看起任務容,試圖從中找出不對勁。
來回反復看了三遍后,夏樂天微妙的發覺,主線任務和后面那兩個關卡規則里,對于‘人’這個詞,是特意加了個單引號。
而鬼這個詞,卻并沒有加上所謂的單引號。
最微妙的是第一游戲里明確指出兩邊棺材分別有‘人’和鬼,但同時,一個“只會說真話”,另一個“只會說假話。”
而最后的結果卻明確表明了,“只會說假話”的棺材份,竟然就是所謂的‘人’。
這讓夏樂天有一種,這一個關卡里,似乎把人與鬼的屬來了個調換,產生了及其違和的覺。
人變了鬼,鬼變了人。
夏樂天想到這里時,腦海陡然閃過一個可怕的念頭。
如果是這樣的話,那麼就能解釋為什麼第一個關卡里的‘人’棺材是只會說謊話了。
他們全都被這個游戲任務給騙了!!!
第196章 跑不掉的
游戲存在著陷阱。
答案很簡單。
游戲的任務介紹僅僅只有一句話。
——當銅鑼聲響起時,玩家就會立刻被關在棺材里,想辦法逃離棺材。
每當玩家被關進棺材里時,就會給出相應的支線任務。
要求玩家通過一道問題來分辨棺材份,然后向代表“人”份的棺材進行求助。
這本就著不對勁。
或者說,這個“人”的份,出現的太過違和,尤其是這個小鎮背景已經充分告知了玩家一個非常重要的信息。
那就是小鎮里本沒有活人存在。
自然而然的,玩家們就會因為那些擺放在院子里的棺材,而產生一個猜想。
那就是小鎮里僅存的活人,很可能都躲在棺材里。
至于原因,極有可能是因為躲避厲鬼的追殺。
這個理由和猜想看起來很充分。
但有一件事卻被所有玩家忽略掉了,那就是小鎮活人故意躲在棺材里的設定,似乎與生路本毫無關聯。
再加上這兩個任務描述“人”時,會故意打上單引號,本就像是在晦暗示著什麼。
夏樂天因此開始懷疑——那些所謂的領路者,極有可能不是什麼活人,而是厲鬼。
這也就是為什麼這些明明是“活人”的當地居民,在爬出棺材時本沒有任何靜。
要知道一個年男雖然可以獨自將棺材蓋打開,但是,是絕對做不到悄無聲息的將棺材蓋挪開又放到地上的。
除非,這個人的份,其實是厲鬼!
那麼一切的不合理之,也就顯得明朗起來了。
這也就是為什麼第一游戲里的人只會說謊,而鬼卻只會說真話的原因。
除此之外,還有兩個及其違和的地方,更加佐證了夏樂天的猜測是正確的。
那就是第一游戲似乎有點太過簡單了。
雖然這道題對于那些不上網的玩家來說幾乎是無解的,難度非常高,可是對于只要上網的人,就一定看過這種類似的邏輯陷阱題,由此就能找到破解謎題的辦法。
要知道游戲完全可以弄出一個更加高難度的規則,又為什麼要這麼巧合的弄出了一個現實世界很是出名的邏輯題呢。
除非,這并不是什麼巧合。
游戲本就是故意這樣做的。
而第二道題則是比第一道題還要簡單,給出了三個問題讓玩家去進行選擇。
幾乎難不住善于思考的老玩家。
別忘了,這個世界不是什麼普通級別的,而是比普通游戲還要更加高難度的排位賽。
連排行榜上的老玩家都會不小心折在里面死亡,而這兩道題的難度,的確是太過簡單了。
夏樂天將自己理出的線索歸攏起來,思緒漸漸明朗起來。
假設左右兩邊棺材里躺著的都是鬼,那麼前兩游戲存在的意義,很可能是為了麻痹玩家,又或者是作為陷阱導玩家的。
第三道關卡,本沒有任何的提示和規則。
并且游戲也明確表示出了不允許破棺而出,那麼……他如果直接打開棺材呢,這樣一來就不算違背規則,也能完這第三道關卡所提出的任務要求了。
但夏樂天的格向來謹慎,在思考了幾秒后他才謹慎敲了三下右邊棺材,正準備像前兩游戲那樣詢問右邊棺材時……
一個不含卻充滿惡意的聲音陡然傳來:“你猜我是怎麼死的!!!”
夏樂天心中一跳,接著又立刻鎮定下來。
棺材似乎變得及其安靜起來,右邊棺材不再有任何聲音出現。
夏樂天又看了眼游戲,上面的時間還在不停地倒計時中。
第三游戲規則果然和前兩不一樣了,前兩游戲是玩家來詢問棺材,而這次,卻變了鬼來詢問玩家。
顯而易見,夏樂天只有一小時之間來選擇答對問題,否則的話就會被右邊棺材里的厲鬼殺死。
最重要的是,這個厲鬼問出的問題基本無解。
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