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《天才攻略論[全息]》50

紅果果沒搞明白,“哥你說這個干嘛?!那個東西賊長,攻過來的方向老在變!”

房間狂風肆,皮上傳來刺痛,從塌口出來的東西攻擊越來越頻繁,范圍也越來越廣。靈活的進攻,變化莫測的時間節奏,隊伍里四個人的掉頻率相較最開始已經慢慢提升,雖然現在還是可控范圍,但照這樣的節奏下去,他們遲早被這東西活活耗死。

現在才過了多長時間,危險無不在。

宿莫注意著周圍的變化,邊記憶邊繼續道:“床的最大尺寸不會超過2mx1.4m,塌口的位置是在床正中間,理論上比床尺寸更小,誤差甚至可以忽略不計。而天寰普遍職業的范圍控制技能基礎范圍是2mx2m,部分職業的范圍甚至更廣。”

郁臻微頓,他明白momo的目的。

清風:“什麼意思?能不能簡明易懂一點?我們該怎麼對付它?”

宿莫冷靜地說出策略,“我們可以把它完全堵死。”

第29章

的風越來越猛,任務欄中的剩余人數在逐漸減,從50人直接掉到了40人。房間四人分居兩地,隨著進攻加快,他們范圍控制技能越來越吃力。召喚師的意見頓時了團隊的首要考慮目標,只是堵口,這意思是把這垃圾東西堵在床板塌口出不來嗎?!

清風懂了:“這個好啊!把它堵死不就出不來嗎!”

“堵?怎麼堵?”紅果果看到了希,又覺得這個作有點天方夜譚:“我們的位置太難了,而且失明狀態看不到技能特效,我們沒辦法判斷隊友的技能結束時間啊。”

靠一個人的技能來連控肯定不夠,看不見的況下無法看到技能特效,也無法看到技能效果作用在敵方怪上的時間,說到底他們到現在都是一通盲打。

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宿莫自然是考慮過這個原因。

召喚師手里控制多,但能起限制作用的強控技能很,像他手里孤狼的眩暈,熊的嘲諷,靈狐的魅催眠都是指向強控技能,現在完全用不了。目前他手里能用的只有混跟緩速,可這兩樣畢竟是控,只能過渡技能來放慢攻擊,爭取時間避開技能或者反擊,卻不能完全把怪定在原地。

所以想要把怪堵在里面,他的技能只能作為過渡,主要辦法是依靠其他人技能循環。

“陣法師有三個范圍強控,眩暈、定、恐懼,眩暈3秒,定4秒,恐懼3秒,除定15秒,兩個的CD都是12秒。”宿莫邊躲著技能,邊繼續道:“治療師的迷夢花有群催眠的效果,催眠4秒,CD10秒。理劍士有眩暈、擊退,CD也是12秒前后。”

“行止10秒,紅果果4秒,清風8秒,連控22秒,技能CD完全能跟上。”

郁臻聞言計算了下所有CD時間,確實如同momo所說能完全銜接,道:“但這個技能循環太迫,容錯率低。”

容錯率低,一人出錯全團買單。

而且他們離塌口太近,到的攻擊只會更猛。

“我負責聽。”宿莫及時糾正他,“一旦你們的技能循環斷層,我會用緩速爭取時間。理劍的技能存在擊退,擊退足以彌補緩速帶來的位移。”

郁臻詢問:“還剩下2個小時13分鐘,你確定?”

“只是指揮跟聽音辨位。”宿莫簡言道:“我神力高,你放心。”

郁臻對召喚師很驚訝,在這樣的混的環境中,更多人考慮的是如何最大優勢避開技能,但召喚師的想法卻跟別人不一樣,這個人非常冷靜,冷靜到在急的況下能清晰地回憶出房間布局,計算出最佳路徑,并從源上解決問題。

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足夠大膽也足夠冒險,卻是最有效率的解決方法,一旦功一勞永逸。

“床梁還沒斷,按照你的判斷,它面向我們的長度是2m左右,取中施法對吧?”郁臻主攔下部分工作,“我來判斷施法距離,第一個循環我來接,10秒時間,足夠你們找準位置。”

宿莫也贊同,陣法師是個非常可靠的隊友,幾乎所有極限的作他都敢打頭陣。

他又提示道:“從剛剛的進攻中我大概算清了它的出招頻率,最開始10分鐘是5秒一次,最近10分鐘是3秒一次,它的攻擊頻率還會改,但每隔5分鐘它都會回塌口停止攻擊3秒鐘。”

郁臻意外,沒想到召喚師連攻擊頻率都記住了,于是問:“好,下一個時間點是什麼時候?”

宿莫道:“2小時10分鐘,我們還有2分鐘時間調整。”

紅果果跟清風兩個人都聽暈了,這兩人在討論技能循環連環控制,而且還準到技能時間跟調息時間,這麼多秒,看不到技能特效,難道要靠心算嗎!?

“兩位是不是太高估你們的隊友了。”紅果果艱難說道:“技能循環雖然夠了,可你們怎麼把握讀秒時間啊,我們看不到技能特效,這太難判斷了!”

宿莫聞言一頓,“為什麼要讀秒,不是有倒計時嗎?”

任務列表里那確到秒的倒計時,不就是個正好的時鐘嗎?

紅果果:“……對哦。”

清風聽完這些人的解釋有點躍躍試,急忙問道:“我們現在沖嗎?”

紅果果急忙喊住:“等等,我先看看我迷夢花放哪了。”

清風:“你就一個控制技能還要等!?”

紅果果:“你懂什麼,我要把它放在最順手地方,保證第一時間能夠施法。”

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宿莫宣讀最后順序:“技能循環:行止眩暈恐懼定、紅果果睡眠、清風眩暈擊退,把擊退技能放在最后。”

時間一秒一秒過去,在時間即將走到2小時10分鐘時,郁臻率先了。

02:09:59,塌口里的狂風停了。

陣法師三步上前,判筆往前敲在床榻上,以筆長度左右橫移判斷床榻位置,接著往左挪半步,不到兩秒鐘的時間就判斷施法位置,接著卡著時間丟下了第一陣法,功把即將冒頭的風控在原地,“56。”

宿莫提示:“紅果果46,到位了嗎?”

“來了。”紅果果跑了起來,手不住往前索,關鍵時刻被郁臻拉了一手。

郁臻提醒:“照著我面向,往前放。”

清風走兩步就撞在桌子上,忍著腳痛爬了上去,“是這個位置嗎?”

紅果果:“是,但你能不能踩我腳!往前站一點。”

一陣兵荒馬,四個人功在床塌口前會合,看著任務欄走的倒計時,掐著秒來了第一個循環。所有的況正如momo預測那般,一個技能循環完全可以把風在塌口,完全出不來。

“34。”郁臻又報了秒。

宿莫準時提示:“紅果果24秒準備。”

紅果果跟清風完全聽從指揮,只聽著隊里兩個大佬準報秒,卡著讀條時間跟倒計時準點放技能,周再也沒呼嘯的狂風,所有的聲音似乎被堵在前方不到半米的塌口里,隊伍里四個人的量再也沒掉。

時間飛快過去,在張的氛圍中,按技能幾乎了習慣作。紅果果跟清風從最開始的慌中反應過來,甚至不用宿莫提醒,就能自己倒算出屬于自己的回合。

“這樣輕松多了,就不用提心吊膽。”紅果果松了口氣,“講真的,要不是大佬及時想到辦法,在剛剛那種環境下我們遲早被耗死。它居然還會拐彎從上面攻擊,要不是那波我及時給自己套了個保護盾,恐怕那波我就沒了。”

從塌口出來的怪本看不到模樣,或者說它本就沒有形狀,像是冰冰涼涼的氣,但打在上卻比鞭子還疼。關鍵這玩意還極其靈活,從塌口出來后能從各個方向進攻,比當時在霧海之境遇到的霧氣鞭還要猛。

那個時候至能看見,哪像現在兩眼一黑全靠蒙。

【荒漠客棧第二關:剩余玩家30/88,剩余隊伍8/19,倒計時01:15:45】

宿莫看了眼時間,差不多只剩下一個小時,但玩家隊伍折損僅剩下8隊。

荒漠客棧的機制好的地方是隊伍有一個人存活,等到這個關卡結束,全隊可以完全復活;可它又沒有給人鉆空子的機會,從目前看來,第二關完全沒有給人提供四保一的辦法,黑暗環境的無差別攻擊不僅容易讓玩家失去方寸,甚至在這樣環境中容易讓人的緒出現起伏。

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