“也就是說,位移其實只是在其中一個區域里,然后到時間就跳到另外一個區域。”紅果果好像明白了這個機制:“那如果于位移區域,就會隨機發生位移嗎?”
“沒錯,準確來說,你進行移的過程中會發生位移。”
宿莫解釋道:“所以一旦位移的區域落在你們那,你們要保持自己不進行移,才有可能不被傳送。這點有個bug,大風跟小風都會導致我們發生小范圍的移,所以無法完全保證安全,我們也無法確定走多路就位移走,最好的辦法就是不移。”
迷霧山林的地圖非常廣,廣到你的移在小地圖上的變化非常慢。宿莫初步估計,從地圖邊緣走到地圖正中心,以快速移的方式,按照天寰各個職業的平均移速,至也要20-25分鐘。
經過幾跑跟大風,他們的位置有了新的變化。目前不能移的南面,為現存人數較多的區域,而其中有兩個隊友距離中心點較遠。
東面:紅果果、一二萬五、老道不懂;
南面:我心涼涼、涼涼家的小寶貝、火樹銀花、apple;
西面:牛拌苦瓜;
北面:行止無拘、止戈、踏云中、世界第一可、momo;
宿莫看到這個況,突然想到一點:“南面,apple跟火樹的位置太靠后,你們兩個趁現在跑起來。”
火樹銀花愣了:“不是說跑了會位移嗎?干嘛還跑。”
郁臻馬上理解了宿莫的想法:“他的意思是刷新位置。”
踏云中也秒懂,給其他人解釋道:“地圖區域廣,火樹跟apple的位置十分靠后,可以說接近地圖邊緣,而且他們兩個人的移速度一般,在這個時候移比不移更占優勢,位移會刷新位置,能刷短奔跑時間。”
在四個區域,他們的目的地相同都是正中間。
與其從最邊緣的位置開始跑,還不如利用位移的機制來隨機刷新位置,運氣差還在邊緣,但更好的況是會被刷新到其它更靠近中心的位置。
果然,apple跟火樹銀花跑了一段距離,直接在地圖上刷新了新的位置點,apple的運氣好,直接傳到西面靠中間的位置,火樹銀花則是往前挪了一點距離。
火樹:“我這個位置還是靠后。”
宿莫:“嗯,可以繼續跑。”
“我靠,還能這麼玩?!”
“牛皮啊,反利用機制來刷新位置。”
“我剛剛跑得老費勁了。”
“!!!哥,剛剛在東面的時候你怎麼不說!”
宿莫的聲音淡淡,“剛剛不確定范圍也不確定機制,不能來。”
他說完又道:“注意,下一個大風要來了,南面的人穩住。”
西瓜守在樹下,聽著語音里的熱鬧,他跟清風的聊天都沒有到隊友的關注,兩人的對話淹沒在熱鬧里,顯得孤獨又寂寞。
別人快樂的奔跑不屬于他,他留在中間的區域,守著隊友的尸,繞著樹跑避著雷電。他時不時抬頭看著頂上的隊友,確定沒有被吹走才放心躲著。
清風卡在樹上,看著底下的隊友:“瓜兒,你不考慮來樹上坐著歇歇嗎?我這旁邊還有個位置,你可以上來一起卡。”
這時候又一個雷電落下,直直劈著清風所在的大樹,似有似無的黑煙冒了下,很快又淹沒在風雨中。
清風:“你看,風吹不,劈著也沒覺,還不用跑,一起死這里等救吧。”
西瓜:“……”
見鬼,他居然有點心。
指揮清晰明確的指令出現在語音頻道,momo準時報點以及指揮,大風小風的切換,不同位置的變,都在他的指揮下變得清晰明朗。離得近的隊友在幾個切換中很快就趕到了最中間的位置集合。
位于東邊的兩個治療是最先到達,一二萬五跟紅果果跑到集合地點后,發現團隊里西瓜的條還剩下2%。紅果果急忙尋找隊友,想要給他上一口,最后在中間區域某棵樹上,看到齊齊卡在樹上的清風跟西瓜。
西瓜主開口:“不用救我。”
紅果果治療的手停了下來:“???你們在干什麼?”
一二萬五:“?”
清風:“這個地方卡得穩,我們卡這就行了,不用救我們,救我們還給你們增加治療力。”
西瓜頂著2%的殘,稍稍仰頭看向天空,“它怎麼不劈了?”
清風解釋道:“可能劈累了,歇歇。果子要上來嗎?可以跟我們。”
宿莫注意到這邊的靜,詢問道:“怎麼了?”
紅果果:“……沒,有兩個孩子被劈傻了。”
西瓜:“?”
清風:“這是明智之舉。”
明白機制以后,所有人移的速度就加快了,花了半小時,所有人齊齊到達了中間位置。紅果果跟一二萬五這才把位于樹上的人復活,一經復活,所有人的面前彈出了一條新的提示。
【通關時間:01:25:36】
【恭喜玩家團隊功通關[風雨同程·迷霧山林],通關評價s+,獲得獎勵[妖魔積分x700(S)][活金秋寶箱x1],目前累計通關時間于第1位。】
“臥槽牛啊。”
“抓住機制之后就變得很好過了。”
“原來跟著大佬通關的覺是這樣的。”
世界第一可走近踏云中,切換私聊:“之前只是聽過,但實際上他在發現游戲機制方面確實很厲害。”
“有很好的大局觀跟察力。”踏云中重新審視這個場景,這一關其實就是由三個機制構的游戲場景,除了雷電沒有規律,另外的大風跟位移都是規律技能。
可難點也擺在面前,以往副本通關的技能機制都在boss上,玩家下意識就會去注意boss的語言,觀察boss的作表現,讀秒推測或作推理,最后整理出boss的技能規律。
這一過程中,難免要經過試錯跟總結,花費的時間是好幾個技能循環,隨著boss的難度增加,推測的時間也會增加。可那樣的環境里,他們的觀察目標僅僅只在boss上。
可風雨同程第二關的難度,在于場景推理,大風的機制還好,大多數玩家都能注意到風的技能間歇,但是區域位移這一點,就極其考驗指揮的察力。
momo的察力非常強,在其他隊友剛開始關注風的技能間隔時,他已經知道大小風的間隔時間,還觀察到大小風切換的兩秒間歇。在其他人推論位移可能是接到某種東西引發機制時,他已經跳出這個思維,著重放在區域變化上。
小地圖的尺寸、隊友地圖藍點的變化,不同區域的位移間歇。
momo是在位移開始的時候就在注意每一個細節,最后隨著細節增多,逐漸積累推理出正確的機制,而這些他僅僅只是花了不到一個小時,剩下的時間全在指揮隊友如何快速地抵達集合地點。
而這些很難從事后看出來,唯有跟他一起打過副本,才能知道實際況中他的反應能力有多強。
“打擾一下,有人幫忙一下嗎?”
火樹銀花一回頭,看到樹上兩個人一不地趴著:“你們咋還不下來啊?”
西瓜:“小銀花,幫個忙。”
“害,這不是為了卡點不被風吹走嗎?”清風解釋道:“卡太了,剛剛樹又被雷劈了,我們卡更了。”
苦瓜仰頭看著高,“這個卡點有點難了,沒兩個人也拉不出你們。”
apple:“這是卡bug里吧?真稀奇,天寰bug那麼,你們一撞就撞上個準的。”
宿莫聞言也看了過去,有點意外:“這位置上去沒地方站,沒著落點不好發力,上去兩個人也可能拉不出來。你們試著能不能出來,不行就等副本回收吧,到時候應該就能出來了。”
西瓜傻眼:“這要卡多久?”
踏云中補充道:“通關后副本留存半小時,還有20分鐘。”
一二萬五:“早不下來,越劈越了唄。”