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《天才攻略論[全息]》169

【世界】冬瓜咕咚咕咚:你也想開極兇嗎!配得上全服公告的藏玩法,一看就是非常難……

火樹銀花:“哇哦,金燦燦的,還只帶你的名字。”

涼涼家的小寶貝道:“死了上全服公告,我也是第一次見。”

“好一個大西瓜跟他的隊友。”apple:“探索群里已經在發賀電了,問我們為什麼會那麼慘開極兇。”

清風:“驗過星艦升艙,第一次驗游戲難度升星。”

“你運氣得多差才能開出極兇啊!”紅果果忍不住道:“你看看銀花跟苦瓜老大,人家最差也是個大兇。”

西瓜:“……”

“應該說是幸運,藏玩法,獎勵也會修改。”踏云中聲音平淡道:“同樣,我們翻車的概率也變高了。”

“開得不錯。”宿莫看完了任務欄的目標更新,語氣平靜地詢問道:“苦瓜防高最多就被抓回去,刺客,所以你們怎麼死的?”

苦瓜:“……這件事說來話長。”

“要從我發現苦瓜老大開始講……”

西瓜哪知道會變這樣!

機關鐵牢這個副本說來對刺客那是十分友好,在跟潛行都能使用的況下,他在鐵牢的走道里幾乎暢通無阻,巡捕的獄卒看不見他,部分機關也不會發……

在這種如魚得水的環境里,他沒找到大部隊,兜兜轉轉繞了個圈,竟然讓他在角落里發現了一個小牢房,里面關著牛拌苦瓜。

苦瓜想出來也難,剛把旁邊的刑拉過來,西瓜就過來了。當時團隊其他人還在說地圖的事,他們也就沒怎麼流,甚至為了逃跑的速度能加快,苦瓜還了裝備換特意準備的移速裝,方便跑路。

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誰知道兩人剛把籠子的鎖拆了,正巧撞上巡捕的獄卒大部隊。

“當時我是走不了,獄卒的行速度太快,更換裝備已經來不及了。”苦瓜嘆氣道:“就想保一個讓西瓜先走,誰知道來的獄卒太多,還有小怪敲鑼打鼓……”

“那個牢房的走道太窄了……”西瓜尷尬說道:“有個小怪丟網丟歪……正好丟我上,把我打出來了。”

苦瓜嘆氣道:“下次還是不準備移速裝了,這次還害大家掉防。”

一個為了跑得快,不要防換移速,結果因為小怪來太多無法更換裝備而被搞死。

一個旁邊溜達打算跑路,結果被小怪丟歪的技能套中,直接破了

西瓜:“我們死了才發現,原來苦瓜老大的牢房隔壁是獄卒大本營。”

其他人:“……”

你們這運氣不是一般地差。

機關鐵牢,主腦的播報聲還在繼續——

【請所有玩家注意,團隊任務目標已更正,團隊挑戰等級已調整,現挑戰難度為★★★★★★(S+)】

【獎懲方式已修改:玩家功完挑戰將額外獲得[定向裝備寶箱],據挑戰評分表現將有機會額外獲得[奇聞寶箱],并一次獲得[風雨同程]系列活所有通關獎勵。】

【懲罰:玩家死亡將會繼續發[吉兇]事件,隨著難度提升,吉兇事件的發概率已進行修改(吉:25%;兇:75%)】

玩法更改,難度升級,游戲從這一刻開始變得有點不太一樣。

宿莫原本打算早點打完下線休息,看這況稍有不慎可能就是熬夜活,“那你們現在人呢?死亡之后應該會換場景,他們套麻袋把你們丟哪了?”

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苦瓜道:“上推車了,我們看不到外面。”

郁臻道:“還是得先把其他人救出來,我們這麼多人一起活風險太大,救人之后得找個安全的地方。”

“小二唱歌給我們思路,剛剛通過外放確認,小寶貝離我并不是很遠。”踏云中道:“很有可能跟剛剛況相似,我這里靠里邊還有牢房,可能昏迷的涼涼也在我們這邊。”

止戈:“老道應該是關在我這附近,我剛剛聽到外面有獄卒說話的聲音。”

目前況不容樂觀,首先死亡巡邏者玩法細節沒出來,但從已知的況看應該是機關鐵牢的boss。宿莫重新整理思緒——

死亡隊友:西瓜、苦瓜

被看守隊友:踏云中、小寶貝、止戈、老道

黑暗環境:apple、可、清風

昏迷:涼涼

時間一分一秒過去,宿莫幾人也只能繼續往下走,然而整個走道跟之前沒什麼區別,開啟的特殊玩法沒有任何跡象……在兜兜轉轉走了15分鐘后,他們總算找到了踏云中幾人。

不出意外,踏云中這邊有小寶貝跟涼涼,昏迷的涼涼跟紅果一樣,需要時間才能解除負面。

“地圖畫得怎樣了?”郁臻看向宿莫。

宿莫把地圖展開給他看,“簡單用東西南北來劃分這個鐵牢吧,我們剛剛在東面,走到南面遇到踏云中,很有可能止戈所在的地點跟黑暗環境分別在西面跟北面,但可以確定的是,鐵牢的出口不在我們這兩個區域……”

從另外兩個區域的路來推測,西面的路應該跟東相似,會更加危險,人越越方便行

“太多人一起走過于危險,不如我們兵分兩路最后北面集合。”宿莫看向踏云中:“我們這邊三個人去西,你們去北,我觀察過獄卒巡捕一般只在牢房外的走道,遇到追擊躲進牢房里,橫梁草堆里都能躲,其它等最后等拿到止戈那邊的地圖再確定集合。”

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幾人商量過后兵分兩路,宿莫跟郁臻帶醫師二萬五繼續往西,踏云中整頓完畢后帶人去北面。

宿莫沒有浪費時間,他的移速度較快,郁臻有移速陣法,帶二萬五是為了保險,以免路上出現大幅度掉況。事實上也如他猜測那樣,西面的路跟東面的路差不多,連著機關都是用同種機關套路,走幾分鐘清套路后,他們三人很快就找到了一個特別的小門。

小門有幾個牢房,里面正有獄卒在進行談,應該是必要

郁臻到旁邊去探路觀察,宿莫伏低靠在墻上,聽著里面獄卒的談。

“死了兩個,這一批送來的可真不經玩,還沒送給大人用就死了。”

“死就死了,到時候丟池里當養料。”

“還在逃的那幾個得讓人追回來,要是被大人發現,那可就糟糕了。”

……

一段話流完畢,探路的郁臻也回來了,確定周圍沒有其他獄卒后,他們把目標定在里邊的獄卒上。在宿莫一聲令下時,牢房的止戈跟老道同時發出了聲響,引起了獄卒的注意力。

宿莫讓雷獅飛速上前一波連控,給郁臻制造了輸出的機會,于此同時二萬五飛快地跑去牢房救人。

牢房區域里只有四個小怪獄卒,因為聲響正好聚集在一起,再加上召喚師的召喚比較靈活,第一時間控制完全不問題。

“我還是第一次搞這種救人的活,比我玩救援類全息游戲還刺激。”二萬五輕車路前進救人開鎖,救完止戈再救老道。

宿莫跟郁臻配合擊殺后在獄卒上搜到了羊皮紙,也確實是機關鐵牢的地圖,他目微沉地觀察著地圖細節,在與自己原先的地圖作對比,“我們沒猜錯,出口的位置確實在北面……”

他在地圖看了一圈,除了主干路,其他的位置全都是牢房,但不得不說這張地圖非常清楚,直接把場景的機關都標清楚了。

唯獨特別的地方在北面,估計是出口所在地,那個區域的地圖相較模糊,沒有標注機關,也沒有牢房。

救完人后他們沒有遲疑,在搜尋沒發現其他線索后,宿莫帶著人往踏云中的方向走,止戈作為刺客適合探路,一行五人走的速度非常快,避開機關后很快就到達踏云中他們附近。

“我們走了一路,可以說本沒有獄卒。”踏云中,“里面的況有點詭異,你發給我們的地圖不夠詳細,安全起見我帶著人先退出來。”

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