宿莫聲音迅速地解釋:“這樣的搭配,海面團的法力值波會非常大,快速空藍快速回藍,再讓他們所有人站一起,法劍大劍陣,道士巫師自保,他們是一個備自保能力且吸引大量仇恨的團隊。”
宿莫解釋:“陸地上的近戰攻擊站位分散,只要不聚集,仇恨就不會超過海面團,boss的主要攻擊就會落在他們上,只要保持距離,使得boss在陸地面向大海,boss不會因為水而增加攻擊,而海面團可以通過海水解debuff,能減最大的傷亡。”
“機制難是難,指揮點也太大,你如何保證其他人不會造死亡啊?”
“對啊,就算我們英團不死,其他人也會死。”
有部分玩家卻因為宿莫的描述,瞬間明白了他的想法。
踏云中也贊同:“是個好辦法,我們之前沒利用好分散。”
苦瓜:“那現在直接上吧?”
郁臻道:“組完團隊后開多團隊語音模式,方便各團新團長聽到指揮。”
sleep沒反駁,直接在團隊里扣1。剛剛還帶疑問的幾個人不知所云,但礙于大部分人同意,也同意調配,打算看看指揮的效果。
幫會英團的效率就是高,十分鐘的時間就完了完調配。
于東海小漁村的玩家們,很快就注意到幾個英團的向,發現他們再也不是各自站位,而是混在一起,更有好幾個團在海面上,一瞬間麻麻。
一大群法劍、道士跟治療師沖海面,其他的近戰全留在陸地上,玩家們沒太看懂這波作,有部分人看到這個站位后也跟著調整,選擇留在人多且散的陸地,也有部分玩家想要吃海水的buff,留在海里繼續輸出。
結果沒過幾分鐘,海里的玩家就不得不回到岸上。
因為boss的手全部都打海上了!不僅掀浪還傷人,仇恨在英團那邊,可人家那邊有大團專屬治療跟防,他們就算進去也不一定能吃到治療,反觀岸上,散是散,也沒buff,可關鍵不會到傷害啊!
一時間,散人玩家跟小團隊大部分人都選擇調整站位,留在海上的只是零散的人,完全不會影響。
原先看不懂的英團玩家在這一瞬間馬上明白了。
“我懂了。”
“牛啊,這等同于讓法職業抗boss,給近戰打輸出的機會。”
“而且法職業在海水里,即便吃傷害吃毒也能解除,基本只要挨打,后顧無憂。”
這是利用了玩家的趨利避害的選擇跟群效應啊!英團的人只要夠多,就能在地圖上形兩個分明,一個是海面,一個陸地。海面聚集那麼多人,還是主要的仇恨方,boss的傷害全砸海上,正常打游戲的玩家都會選擇穩定的輸出環境進行輸出,而不是在海上吃傷害,所以懂得觀察環境的都會選擇到較為安全的岸上,跟著大部隊行。
而且岸上的人分散站著,他們到了岸上,除了小團會聚集,其他大部分人都是為確保安全分散站,小團隊再聚集,所帶來的仇恨也沒有海面上那8個仇恨團多,從而大面積地減傷亡。
“讓其他支線服都按這樣調配位置。”
“起浪注意位置,海面團不要散,繼續抱團。”宿莫站在海邊的礁石高,能清晰地看到漁村海面跟陸地的況,手這個職業他沒玩過,但他研究過手的技能效果跟技能調息,且手是天寰所有職業中程最遠的職業,只要不移,boss就在程范圍。
boss的仇恨判斷來源于法值波,據宿莫觀察,這些波的判斷依據來自于三個方面:回藍的速度、法力值的濃度、藍buff的數量。
法師普遍藍條厚,扣藍的速度也快,法力值的濃度足夠。
再有治療師、法劍來保證藍buff跟回藍速度,只要人數夠多且夠聚集,他們帶來的仇恨遠比陸地上分開的玩家多,所以只要海面的團不散開且沒有潤水之類的高濃度材料,陸地上傷的可能非常低。
“出圈不用跑,海面團抗,海水能解控。”宿莫掃向陸地,“陸地團能聽指揮的,被點名套圈有3秒的時間,來得及就跳海,沒來得及就等人救,空藍錯峰磕藥,前10團藍量50%的時候磕,后10團25%的時候磕,回藍的時候自覺散開。”
“英團遠程職業靠后,靠前輸出位留給近戰,治療中程位,法師、手遠程位,出墨水的時候,召喚師召熊,陣法師防陣法掩護后排,最大程度保護隊友。”
指令發下,幫會英團的團長轉發指令,各個職業立刻,在陸地上形圈外圈,圈全是分散的近戰,外圈全是遠程跟治療。英團都是銳,防陣法、熊的位置落點都不會差。
只是英團長剛安排好事,就聽到指揮的下一句。
“注意技能CD,每個團的陣法師等開盾保護職業注意調配時間,團長安排,失誤大自己擔后果。”
其他團長:“……”
海面團需要四個職業,所以是打了各幫會的英團,甚至有幫會混搭的團隊。
可陸地團就不一樣了,陸地團除了野人團跟散團,幫會的英團里基本都是自己幫會的人,大多數都是各地帶團分散在同個位置,幫會標志十分明確,一旦有哪個幫會犯錯,幫會標志看得一清二楚,拖后的結果太尷尬了,等同于在全支線服玩家的面前丟臉。
事關幫會的榮耀,失誤確實是丟自己的臉。
所有團長立刻調配團隊,在自己的團隊里重新安排,卡CD這種事絕不能失誤,特別是不能在這麼多人面前失誤。
有的團長已經行,而水果幫的英團團長們,前一秒他們還在邊打怪邊討論歸真反樸跟行止無拘到底是什麼關系,在聽到后果自負的時候有種莫名的恐懼油然提升。
“突然覺海面團的人力有點大,全服都看著,仇恨就是他們的鍋。”
“我們這力也大好嗎?你犯錯,全幫會背鍋。”
“你們有沒有覺得,歸真大佬說話的語氣有點悉。”
“這個指揮的調調,似曾相似。”
這沒有點名甚過點名,一下子就讓部分玩家夢回當初在梨花鎮沖榜的時,某個悉的名字浮現在他們的腦海中。
這時候,水果幫的部指揮頻道里他們的副幫西瓜涼涼的說了一句:“你們才發現嗎?這個說話的語氣,就算是化灰我也認得……”
他說到一半,聽到了另一個聲音——
主團有個團長問道:“指揮,前排怎麼弄?”
“戰士開巨山盾,理劍大劍陣準備防。”宿莫聲音未斷:“至于刺客,自己找地方躲,別死了。”
西瓜補完了后半句,“不是momo,我腦袋拿下來給你們踢。”
水果幫團長們:“……”
去過沖榜團的玩家回憶起了恐懼,沒去過的玩家則是被歸真反樸=momo這個信息點嚇到了。
什麼?歸真反樸的號是momo上的????歸真反樸是momo大號?不對不對,這兩個賬號當初一起打的武曲山狩獵場,應該不是本人??可也說不過去嗎?歸真大佬那麼牛的號就這麼給momo上了??什麼關系啊!
……
所有英團警惕起來,他們無法關注其他散人跟其他幫會,但管好自己幫自己團的人還是沒問題的。
宿莫不知道其他人的討論,他的注意力全在boss上,外邊boss的難點其實在于玩家要讓boss掉的速度比回的速度快,死亡無法避免,減死亡人數才是增加輸出boss量的絕佳辦法。
墨水有盾擋,鞭擊全在海面,全鞭擊主抗能撐住。
紅圈跳海炸,就算被炸也只是中毒不會致死……但有一個點是威脅,那就是隨機出現的小怪。這些小怪存在的時間30秒,打不死還高攻擊,留在人群里不僅使玩家掉變快,增加死亡風險,還容易打、打斷玩家的輸出節奏。
郁臻注意到高手的位置在變,攻擊的頻率似乎慢了下來,“怎麼了?”
宿莫觀察了一會,“小怪得想辦法,留在人群是個禍害。”
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