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《天才攻略論[全息]》208

而且這外面的環境也太友好了,這麼多保護,能死是真的菜。

團長老香蕉疑地看向他們,“啊?你們不知道嗎?上歸真號的不是他本人啊。”

清風:“???論壇不都這麼說嗎?”

“我以為你們知道啊。”老香蕉詫異道:“我們副幫說了,歸真號是momo上的,你們跟他那麼,我還以為你們知道呢!”

清風:“……”

紅果果:“……???”

apple:“咳咳。”

作者有話要說: 紅果果:我天天跟我哥在一起,我不知道他們居然這麼

清風:離譜,離大譜,我不理解。

apple:要不要聽我說?

紅果果:閉啊你!!

老香蕉在旁看戲:這都不知道,這就是傳說中的塑料友誼嗎?

第119章

“騙人的吧?”紅果果不敢置信。

老香蕉:“都說沒騙你了,我副幫說的,要不我開個轉播給你聽聽?”

歸真反樸所在的位置是各大幫會管理所在的第一團,但是指揮的時候他會切到統戰頻道。統戰頻道也不是所有人能進,里面聚集的是目前各個英團的團長以及部分高玩,紅果果也是剛剛進團,混進水果幫的團也不容易,更別說進大佬云集的統戰頻道。

而老香蕉是水果幫英團長之一,也有水果幫的名額進統戰頻,他這會一邊聽著頂著歸真反樸賬號的momo大佬指揮,開著自己團的語音實時轉播指令,做好自己團隊的調配。

這轉接一開,全團的人都聽到了統戰頻道歸真反樸的聲音。

統戰的轉接指令有兩種,一種是位于統戰頻道的團長開團轉接,可以讓全團的人聽到統戰頻道總指揮的聲音。另一種是團長不開,在接到指揮指令后進行調整再分配給自己的團員,以免多個頻道的指令竄,導致指令錯誤。

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‘歸真’的聲線跟momo的聲線本就是兩個區別,一個沉穩的青年音,一個是年音。紅果果等人跟momo配合這麼長時間了,要是聽不出momo的指揮風格那才有鬼,一聽到‘歸真反樸’的口吻風格,紅果果就有80%以上確定這馬甲背后的人肯定是他那個換號上線的大哥。

老香蕉:“哎,是吧?”

清風:“聽起來是的……這報秒,這報技能,我前不久才剛剛聽過。”

止戈:“momo喜歡給技能說簡寫。”

apple:“他還喜歡點名,現在換點幫會點團了。”

紅果果痛心疾首:“不會錯的。”

老香蕉讓他們聽完就把轉播給切了,“哎晚點說,把boss整了再說。”

他聽了下統戰頻道的指揮,語速飛快道:“1隊準備開盾,2隊、3隊媽注意,馬上大招來了。”

話音剛落。果然boss就開始大招,剛剛被點的幾個人馬上開技能,功化解了大招的危機。

“不錯。”老香蕉聽著指揮頻道,繼續轉達道:“接下來是小技能,注意量。”

本來他們是統戰開轉播,但自從momo開始指揮后,他們就調整指令后分配,每個團的部技能銜接都不一樣,這點只有本團的團長最清楚,開統戰太容易,但這種一層接一層的轉播本來是有時效,特別是對上這種世界boss,以前打世界boss經常會遇到指揮不及時的況。

但很神奇的是,momo似乎預料到這種況,所以他總會提前3-4秒的時間給各個團長提示,比如說有可能出現什麼招式,或者有可能幾個招式連著來,別小看這三四秒鐘,足以讓對自己團隊配置悉的英團長有時間去調配哪個職業放哪個技能,來做好銜接。

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特別是這種各個幫會混在一起的況,敵對幫會誰也不服誰,除了海面團,陸地團要是重新編團說不定還要部混,如此下來,讓各個幫會看好自己的英團是最好的。而且非常的詭異的是……所有幫會到現在除了突發狀況外基本上沒出大事,一方面是英團本作水準就很高,另一方面則是他們私底下暗流涌的競爭。

momo就好像準確地抓住了每個幫會的命脈,輕輕幾句,就挑起了熱玩家們的好勝心。

出錯?那不可能出錯?看別人出錯差不多?誰先出錯誰是狗!

一群明的團長們,不知不覺中在暗自較勁。

早上9點,此時世界boss的量已經到達了20%。

一連串的大技能接踵而來,即便有指揮的提前預警,但還是有部分人還是低估了傷害,一波下去,居然有好幾個位置死了人。

宿莫微微皺眉,毫不客氣就點出來:“天界3團、落花流水1團、自由2團,速度救人,復活后出人群回藍。”

“加大治療量,預留2個醫師大加不會死。治療不夠趁早調整調團,死亡會增加進攻難度,我們求穩不是求死。”宿莫說完繼續轉下一個:“注意18%,出兩個技能調兩盾兩治療,團長提前做好分配。”

被點名的幾個團長趕忙應好,一時間頻道里還有其他團長不側目看去,被指揮點名實在是太明顯了,全頻道的人都聽到是哪個幫會出錯。

深海之主不是簡單的boss,在任務場景前置任務結束后,它的攻擊力有了明顯上升。換是以前天寰的世界boss,2個多小時就打完了,現在的世界boss難度上升,獎勵富,其實在明確打法且boss沒有狂暴的況下,只要夠穩,就能更快打完。

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大家都想快點打完拿獎勵,這種況下犯錯,不就是給其他人添堵嗎?

20%犯錯后,大部分團長越來越謹慎,同樣的,他們也到驟增的力,下了20%之后,boss好像進一個新的階段,忽然變大的扣量使得每個團長不得不調整治療的站位來保證全團的供

團長們紛紛到自己團調整,一時間張的氣氛在東海海灘邊蔓延,越來越多的玩家上線了,聚集到東海的玩家也越來越多,死亡的風險也漸漸變高。

“這也太難打了。”

“治療別輔助了,全力加吧。”

“優先保護脆皮。”

“前排沒地兒退后,沒位置自己找地方躲躲。”

“好家伙,1隊1個完全不夠用。”

“1隊2隊靠近點,蹭點醫師的群療。”

宿莫注意著掉量,“12%,注意。下10%后治療力翻倍,陣法師流疊盾,戰士切形態保護,治療全力加。每團保5-10個DPS全力輸出,其他人都打輔助,求穩,不要求死。”

統戰頻道其他團長聽到這個指令有點詫異,滿編團50個人,除去治療10-12個,除去陣法師8-10個,剩下也就大概25個左右的DPS,要全保主力輸出嗎?這會不會有點太夸張了?

“全打輔助嗎?”

“有點夸張了吧?”

“還是聽指揮的,先調團,看看10%的況再說吧。”

“調團,主力全放前3個團,治療優先保主力。”

“我就不調了,我們治療是大,應該沒問題。”

10%的時候,boss進一個新的形態,居然在非2%、5%況下,出現了4-5個技能同時開啟。他們以為的治療力翻倍是boss的技能威力變大,沒想到居然是這種力。

boss的擊飛、全屏紅圈、小怪、墨水、鞭擊……幾乎在10%這個時間點全部落了下來,有準備的團馬上就開始防保護,沒有準備的團打得措手不及,這個恐怖的場面一出現,海灘上死了一大片。

原先boss的技能2-3一起出就夠煩了,這下4-5個,沒點準備很容易就會導致滅團。

宿莫見狀皺眉,boss上的紋路變得更亮,按道理說下了10%攻擊翻倍防降低,可就因為死了一堆人,boss防沒有減,反倒增加了不

“活著的治療把邊死亡的治療救了,其他DPS全部去復活點過來,不要原地復活。”宿莫立刻調整,“團長改團隊配置,要想打完就仔細聽,保主力,其他全部打輔助。”

這下原先心懷僥幸的團隊不敢再自詡量大,老老實實按照指揮的要求來做,他們的設想過于好,所有的技能落下的時候,治療的量再大也要等技能CD,一兩秒的CD確實很短,可關鍵的1-2秒時間,隊友可能就全躺地上了。

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