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《天才攻略論[全息]》281

天下第一:“靠。這個團的人怎麼這麼擅長跑路?一個個能測試長跑都滿分嗎?!”

“啊?原來他們其他人也很擅長跑嗎?”妙手空空沒了解過,聞言繼續道:“別的不說,火樹銀花跑的這一波還不忘回控擋踏云中的視野……”

天下第一:“啊?”

“你不懂嗎?”妙手空空道:“說明這是有預謀的跑路。”

天下第一:“我對他們的跑路技巧沒有太大的興趣。”

觀眾忍不住開始吐槽,兩個解說甚至想就跑路的話題展開深談。

只有踏云中,在看到這個況后迅速擊殺了召喚師的熊,出聲詢問隊友:“火樹銀花從哪個方向進去了?”

“左前方最后一個門。”陣法師可立刻道。

踏云中問:“有快捷的路能堵他嗎?”

“等等。”可把目放在火樹銀花的位置,“我看看。”

五行殿正中間圓臺有5個門,他們各自的出生點就在其中兩個門,剩下還有三道門,進之后會重新踏進時不時刷新buff的迷宮區域,每個區域像織地風的網,好似連在一起哪里都是生路,又好像走到哪里都是死路。陣法師可只是在備戰期間就幫踏云中看好了離開迷宮的路,如今通過上帝視角觀察這火樹銀花的位置,卻無法快速給踏云中正確指向。

“可?”踏云中問了句。

“不對……”可微微皺眉:“迷宮變了。”

天下論道會是個團隊類競技賽,競技場也是場景復雜的綜合形式。云人間從來沒小瞧過奇聞競技場的地圖,在之前的幾晉級賽中他們也著重過地圖場景。

奇聞競技場有主次之分,主是玩家競技,次是環境競技。

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競技場的時間只有2個小時,地圖可能會復雜,但都會從側面通過方式來降低復雜地圖的難度,從而來滿足玩家競技的目的。就比如迷宮的地形機制,五行殿是迷宮類buff圖,于場景中對決的玩家走迷宮聽的是隊友的指令,隊友則需要在復雜的迷宮中給迷宮玩家指令,符合團隊競技的機制,也提升了玩家競技,降低部分地圖難度。

可現在看來,這個五行殿的迷宮沒有他們想象中那麼簡單。

在這麼多人盯著的況下,迷宮的區域障礙居然悄無聲息地發生了改變。

踏云中皺眉:“迷宮是隨時變化的?”

“有可能……但跟之前有點相似,我發現你剛剛走過的迷宮出現了一個鏡像版在對面的區域。”可心沉了下來,“阿云,這個迷宮的機制沒那麼簡單,我可能得花點時間破解機制。”

踏云中看著火樹銀花消失的方向,“火樹銀花不是故意跑的。”

聞言看向五行殿正中間一的戰士,“你的意思是?”

“對面的指揮是momo,他在試五行殿的地圖機制。”

踏云中立刻道:“給我指方向,必須馬上擊殺火樹銀花。”

比之云人間團隊語音張,廣告團這邊正在七八舌給火樹銀花報況。

“小銀花跑得不錯啊!”

“踏云中沒跟上來,他好像是在找路。”

“臥槽,我剛剛重新看了下,地圖的迷宮真的變了。”

方之前說地圖會加難度,這難度跟我們之前遇到的悲喜臺差別也太大了。”

[五行(克):金木土水火]

此時,場地同樣的提示突然又再出現了一次,紅果果立刻注意到提醒,下一秒就聽到火樹銀花道:“我上出狀態了,跟我之前用召喚測試的一樣,狀態是綠,也是10秒。”

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隊友們驚訝了,火樹銀花從原來的迷宮跑到這邊的迷宮就是為了調查其他的迷宮區域的負面狀態buff,他之前所在區域的狀態是緩速,用召喚測試過當時左右相鄰的況,除了他中的debuff,在他隔壁的兩個區域測試出了定跟掉防

“同種buff?”宿莫遲疑,“能解控嗎?”

“可以。”火樹銀花站在原地沒跑,繼續問:“是不是有問題,大佬你不是說五行可能是五種buff嗎?難道只有四種?緩速、定、掉防還有踏云中那邊發現疑似掉的buff。”

宿莫低咳了一聲,啞聲道:“那是因為迷宮位置移了。”

紅果果不理解:“什麼意思?迷宮變是變了,但我好像沒發現位置換了,長得好像不太一樣。”

廣告團其他人也很疑,按道理來說五行五個區域迷宮,那當然五種buff比較合理,四種有點不倫不類還不湊數。再者說這個迷宮,他們確實注意到迷宮變得不一樣,但如果是位置移,那他們應該能注意到才是。

宿莫道:“迷宮位置變時發生了鏡像翻轉,看不出來正常,buff的位置也就變了。”

郁臻注意到宿莫的嗓音,于是順著他的話解釋下去,“迷宮變了,出現同種buff,很有可能buff是跟著迷宮的位置走的。他的意思是說,比如A區域帶了定的buff,那麼A區域換到了其他的位置,定的buff也會跟著他移進行變化。”

宿莫的眸停在陣法師上。

火樹銀花聽懵了,“這樣太復雜了,那就是迷宮變化buff也跟著變化,那我們不就白測試了嗎?一直在變。”

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“所以我們要找的,是它變化的順序。”

宿莫道:“我需要確定一件事,你往斜前方跑,去踏云中出生的區域。”

這時候,紅果果喊道:“不好,踏云中進迷宮來追殺小銀花了。”

火樹銀花:“我都離開中間了,為什麼踏云中還要來殺我,他不測試機制嗎?不怕進迷宮跟不上嗎!”

踏云中想提前結束比賽。

宿莫看著戰士移影,有序地指揮道:“斜前方岔路口左轉再右轉,直走。”

人間實力不俗,踏云中作為指揮,看到火樹銀花的舉自然能猜到他們團隊是在測試機制。而且是在估計了自探索速度后決定先殺火樹銀花,因為殺了火樹銀花,廣告團就無法再進行機制探索。

競技場奇聞圖主競技次環境,中間平臺沒buff沒迷宮,是最好的決斗場所,所以主腦是在給玩家提供多種競技方式,要麼走出迷宮在中間平臺一絕高下,要麼弄清迷宮地圖機制利用buff來保護自己,debuff都是壞的,卻也是可以躲避進攻的場景。他們拼火力拼不過云人間,只要弄懂機制,競技場地圖說不定就是他們天然的幻境助力。

踏云中是在怕這點,他知道解機制的速度可能不如對手。

所以他想讓對手放棄探索,直接在中間平臺利用武力對決。

突然變了迷宮追逐戰,踏云中沖進迷宮追著火樹銀花跑,目的明確就是想擊殺火樹銀花,為此火樹銀花幾乎是馬不停蹄地跑,本不敢停下。論腳力他不如戰士踏云中,論戰力他打踏云中三七開,一旦被追上那就是被迫開戰。

[五行(克):金木土水火]

火樹銀花終于跑進踏云中的出生那個迷宮區域,等到場地再度彈出提醒,發現了上的debuff變了緩速,跟他最開始那個buff一模一樣,他喊道:“藍緩速。”

隊友震驚,真的是隨機改變,踏云中這個位置之前明明是掉,怎麼變了緩速。

宿莫聞言微微一笑,“好。”

火樹銀花道:“我繼續往前跑嗎?”

宿莫:“留在這個迷宮里,跟他繞。”

火樹銀花不理解:“啊?繞得過他嗎?”

“他們那個陣法師應該也在算迷宮,我們不移,別給他們算的機會。”宿莫目平淡地看著迷宮的場景,他的方向很好,因為做實驗的原因對模型的變化非常敏,鏡像翻轉對他來說只是在腦海中重新置換位置,當火樹銀花說出藍緩速的時候,他已然明白了部分機制……但這不夠,需要更多的數據支持。

不過在這之前,總不能讓踏云中的團隊跟著吃紅利,得想辦法把他們留在同個迷宮。

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