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《天才攻略論[全息]》374

【因為戰士跟治療太多了。】

【可我在論壇上看到帖子說,全防守團不適合守點啊!可幽冥的防守團看起來游刃有余啊!】

“幽冥之所以能守點是因為職業。”深夜燙頭繼而解釋道:“看到了嗎?他們用了4個召喚師來彌補戰士的機,又用了擅長群療跟輔助的治療師來中和。”

攻方玩家需要將據點boss擊殺,而守方玩家需要保護boss。

保護boss則視boss為友方,boss能到守方玩家的防加持跟治療恢復,這是這些在boss的大條面前一般不太明顯。一般守方的團隊為了擁有與對手對抗的能力,所選擇的團隊都是攻守兼備的類型,戰士跟治療能保護boss的條件有限。

防守團只能被防守,也就是他們打不死玄的人。

陣營只要利用快速唯一跟遠程輸出,就可以在風箏boss的況下拉開距離避開防守,同時拉的距離夠遠,就能把boss拉出醫師的治療范圍,從而對boss進行磨

他們也是這麼打算的,可沒想到敵方會利用召喚玄武給boss做了個移防護罩,并且對面的治療全是手長靠召喚的治療師。正常況下,戰士想要保護boss開盾,他們只要把boss拉開盾的范圍就能繼續輸出,可現在他們無論怎麼拉,只要玄武的線沒斷,那麼boss上的盾就是移的盾。

高防戰士的巨山盾靠量跟防力,只要盾沒被打破,boss就擁有了戰士同等的防力。

問鼎天下道:“得把召喚師殺了。”

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“召喚師不好殺。”妙手空空道:“玄武上的戰士有專保護,召喚師邊都跟著戰士跟治療,他們的防守團幾乎放養了其他輸出,全在保護召喚師跟戰士,想強殺召喚師,得先殺了保護他的戰士。”

所以兜兜轉轉,又變了必須打

陣營想要繞開戰士跟治療的想法徹底破碎。

“不過問題不大。”深夜燙頭道:“幽冥這個做法能增加boss的防來拖延時間,但玄的火力還是猛的,只是打起boss稍微慢了點,但還是能磨死boss的。”

【就是打起來慢……太惡心了,玄武牽boss套盾,我現在可以預到以后陣營戰防團崛起的場面了。】

【召喚師玩家也比以前多了,momo真是以一己之力擴大了召喚師的就業場景。】

【別說,我看到這里也想去玩召喚師了,那麼多召喚寶寶不香嗎?作難就作難,多練練總能上去。】

【大魔王什麼時候出個召喚師攻略,想學了。】

【全流召喚師的可行(思考)】

【靠,樓上放棄你的想法好嗎!召喚師夠惡心了你還要搞全!!】

【等等,跑題了,幽冥陣營這麼拖下去是不是能堅持到大團來救,秋點那邊boss已經被擊殺了。】

“幽冥陣營要想挽回冬據點的劣勢,應該會開傳送。”深夜燙頭看向雙方的資源消耗,幽冥陣營的資源現在還是比玄高,但玄明顯在資源的運營上更擅長,搶奪戰剛開始的時候玄的資源落后很多,而現在雙方的資源差距已經在慢慢變小。

而開傳送點是最浪費資源的方式,畢竟是全陣營位移,如果幽冥陣營在這個時候開傳送點,那麼他們的資源估計就跟玄持平了,資源戰搶下來的優勢也沒了。

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妙手空空道:“如果要救援那只有秋點的人了,而現在秋點的人數……”

他話剛說到一半,目停在秋點對陣區域雙方的人數,“不對!?秋點人變了。”

深夜燙頭立刻道:“鏡頭切秋點!”

直播間的鏡頭馬上就落在秋點的爭奪上,秋點boss秋神已被擊殺,剩下的就是幽冥陣營在秋據點上堅守15分鐘等至石碑變。而現在留在石碑附近大概有3個團左右的人,另外有將近兩個團多人沖進了玄的人群,量正在快速消減。

深夜燙頭瞳孔一:“不對,他們的治療沒有給前排加。”

【幽冥是上頭了嗎!剛搶下boss別浪啊!】

【靠,在送死嗎?!】

【我突然想起來,幽冥的綁定復活點是不是冬來著?】

【好像是……玩家死亡的資源消耗跟傳送點消耗哪個多啊?】

【廢話,當然是傳送點消耗多了,死亡消耗的資源沒……我去,不會吧?】

“他們在主送死。”

深夜燙頭心中驚濤駭浪,怪不得,最開始他們的復活點選在了冬。

這波玄了。

-*

冬據點。

四個玄武帶著8個高防戰士牽著boss跑,吳聊毫沒會到搶boss的快樂,反倒因為戰士接連的巨山盾,再次會到了打不的憋屈。本來留守冬據點的幽冥陣營玩家偏多就已經夠煩了,他也選擇避開這些去切脆皮,可沒想到打個boss也要被這麼多戰士跟。

他避著走還不行嗎?

不是說戰士移速度很慢嗎?

吳聊:“召喚師玄武這個離譜的設定什麼時候能改!?主腦就沒覺得玄武這個牽線的設定有點離譜嗎?”

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“從方數據來看,召喚師目前還是全職業人數最的流派。”踏云中道:“被削弱的可能不大。他們還沒開傳送點,不一定要對付召喚師,讓人把他們的戰士從玄武上打起來,阻止他們上玄武就行。”

吳聊拉著boss,給后方的對手爭取輸出的機會,這時候他突然被一個刺客迎面砍了兩刀,不得已退后數步,看到刺客的影在治療師召喚的間隙中若若現,他對這個刺客有印象,是momo固定團里那個作很好的妹子。

“他們刺客又在復活了。”吳聊道:“分幾隊帶手去堵他們的復活點,別讓刺客過來搗。”

他吩咐完很快就有人去堵復活點了,這時候他突然意識到一個問題,等等,在先前的鋒中有這個刺客嗎?

留在冬據點的刺客不多,他們手這段時間初步估計有半個團左右的刺客,大多數都打過照面……可像止戈這樣他認識的刺客,如果打過照面,那他先前應該有點印象……

幽冥指揮頻道,總指揮momo正在看人數,短的指令持續著。

“兩個小隊先復活去看況。”

“其他等人,全員等著。”

“全團死了報數。”

很快,兩個團長報點。

“14團全滅。”

“刺客團都躺了。”

隨之秋神據點人數銳減,幽冥陣營死亡的所有玩家面前正浮現出一個選擇復活地點的60秒倒計時框,其中遠距離復活點0資源消耗的字眼懸浮在所有人面前。

momo的余切換到人數變化,“所有人準備,3、2、1!全員復活,戰士開盾!”

所有死亡的玩家在第一時間選擇了綁定復活點復活,冬據點零散的幾人點頓時出現了數不清的玩家。聽從團長分配前來堵刺客的手小隊在看到一大群人復活的那一瞬間還沒來得及跟團隊匯報況,就被復活過來的幽冥大軍了過去。

“靠!!”

“吳聊!!有埋伏!”

“幽冥的遠程復活點不在春,他們在冬點!!”

接連的急報出現語音頻道,吳聊聽到這里頓時愣住,拉怪的步伐慢了幾步,他看向復活點的方向,只見幽冥的大團從復活點的岔道涌了出來,將他們的大團往外,目標明確地直直沖到boss這邊。

“全力boss!先殺boss!”

“靠,他們來太多人了!”

“還能,別打戰士,手先盯刺客。”

“死的人復活,開最近的復活點,復活的人全跑過來。”

作快一點。”

陣營4個團,幽冥陣營經過復活會合后也變了4個團,而且這團里包括一個秋點的主力團14團,以及原先撤走的1個半刺客團,瞬間就彌補了冬據點欠缺的戰力,立刻將到據點石碑附近的幽冥陣營的人往外清。

吳聊在大團的迫下把boss拉的距離太遠了。

副團長道:“吳聊,注意距離,別拉了!”

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