東方經濟研究中心,在香港中文大學悄無聲息的立了。立當天,東方電子公司在香港的高層全部到場,中大的一衆校長和副校長們也應邀出席。
但整個立儀式卻十分低調,既沒有廣邀記者登上新聞頭條,也沒有舞龍舞獅鞭炮齊鳴。只是租用了中大辦公樓的三間辦公室,在門口擺了一對花籃,掛了一塊牌子而已。連中大的大部分學生,也不清楚校園裡新增了這樣一個機構。
相比之下,一個星期前東方電子正式對外宣佈全資收購佳華銀行,並且重新掛牌改名爲東方銀行的儀式,無疑熱鬧非凡。
從最初的估值50億,到收購亞視,再到不久前出讓部分艾康電腦權套現11億,現在又收購了佳華銀行,東方電子過去半年多來,大作一個接著一個,讓香港傳和普通市民有一種目不暇接的覺。
許多香港市民已經開始把李軒戲稱爲財神轉世。不人在聽聞東方公司收購了佳華銀行後,紛紛來銀行開戶存錢,想沾一“小李生”的財氣。東方銀行的權變更非但沒有引起經營上的震盪,反而使得存款出現了小幅增長,這讓整個管理層到意外驚喜。
因爲新的東方銀行是東方控公司的全資子公司,東方公司無需召開東大會即可改組董事會。韓鵬就任銀行董事會的新主席後,開展開的第一件工作就是大幅調整貸款結構,通過一系列手段降低東方銀行的樓市貸款比例。
其實從價值投資的角度看,現在並不是李軒收購銀行的最佳時機。因爲接下來的幾年應該是香港最盪的幾年,樓價、價算算暴跌,港元匯率也大幅貶值。從現的1元兌5.1港元。貶值到最低點時的1元兌9.6港元。後來港府金融局果斷出手,採用聯繫匯率制度,才把匯率控制在1元兌7.8港元左右。
未來幾年中。香港的不銀行肯定會面臨巨大力。特別是那些貸款結構不合理,大量貸款投到房地產行業當中去的中小銀行。他們的抗風險能力原本就不強。只要香港樓價暴跌,它們很可能會出現大量壞賬,一旦儲戶信心到影響引發兌危機,隨時可能破產清盤。
因此從利潤最大化的角度,李軒應該等銀行業出現危機後,在低點接手買才最有利。但李軒收購銀行業不僅僅只是爲了獲得利潤,更重要的是利用信貸槓桿引導和控制香港電子業。
現在香港樓價上漲趨勢越來越緩慢,但依舊還沒出現掉頭下跌。所以東方銀行只要把涉及房產項目的信貸資產以略低的價格打包出售。並不愁沒有其他金融機構願意接手。
李軒看了幾份銀行策略調整的資料,知曉東方銀行正在按他的意圖進行改革,回籠的資金會逐步傾向於發展前景好的製造企業後,就沒過多的關注這件事。《馬里奧兄弟》的第一批街機已經陸續在全球各地上市,玩家們的追捧程度毫不比東方遊戲的前幾款遊戲差。
東方遊戲公司已經接到了如雪花般飛來的第二批訂單,《馬里奧》的遊戲機合同銷售總數已經達到了12.5萬臺。東方電子在香港的三家代工廠正在開足馬力生產,每個月能出廠2.5萬臺街機。公司的其他三款街機到新遊戲上市的影響銷量出現小幅下降,但銷量依舊能保持在每月2.5萬臺左右。
也就是說東方遊戲公司的街機月銷量一下子突破了五萬臺,每個月能給公司創造5000萬金以上的淨利潤,絕對比搶銀行還容易。正是有了這樣強大的退路。李軒纔有足夠的底氣,接下來ibm這樣的計算機巨頭公司在個人電腦上掰一掰手腕,因爲即使失敗了他的基也不會搖。
《馬里奧兄弟》的功在李軒看來是意料之中的事。但對其他公司來說卻絕對是一個晴天霹靂,首當其衝的就是世嘉公司。迫於東方電子在過去一年中的強勢,世嘉的兩個老闆大衛.羅森和中山隼雄,一邊安公司的其他大東,另一邊全力研發新遊戲。
全新的1981年,世嘉終於在北市場發行了一款重量級遊戲——《青蛙過河》(frogger)。這個遊戲每一關的任務是讓玩家將五隻青蛙一隻只地送回家,青蛙們要先穿越車流湍急的大馬路,然後再渡過一條危機四伏的河流,才能平安到家。
《青蛙過河》的遊戲地圖和《坦克大戰》一樣是固定的。青蛙一開始出現在屏幕的底部,先穿越屏幕下半部的一條馬路。路上有川流不息的卡車、推土機甚至大賽車,青蛙必須躲避這些車輛。負責就會被撞死。
而屏幕的上半部則是一條暗伏殺機的河流,青蛙必須要踩著烏殼、鱷魚後背及浮木等河面上出現的支點來渡河,一旦落水中就會淹死。整個回家的路途上,青蛙要避開車流、毒蛇、水獺和鱷魚的等致命元素,但如果中途吃下蟲子及揹著母蛙一同回家可額外加分。
遊戲起初非常容易,玩家投幣後很快就能上手,但越往後難度越高,公路上的車越來越多並且車速越來越快、河流裡的危險元素也逐漸增多並且變得更加活躍。
比如河上看似可以當做穩定支點的烏殼,隨時可能下沉。也許你都已經把青蛙送到家門口了,卻突然從水裡冒出一條鱷魚把青蛙吃掉。這些都迅速激發了玩家不斷挑戰的*,因爲殫竭智突破難關的那一刻,這種就尤其讓人到喜悅!
《青蛙過河》上市銷售後引起玩家的熱烈反響,世嘉公司總算一掃之前的頹勢,有了一款能與東方遊戲公司爭鋒相對的吃幣巨。這款街機在北的第一個月銷售量就突破了5000臺。正當大衛.羅森意氣風發,準備全力推廣這款遊戲時,《馬里奧兄弟》上市了。
“這是一個劃時代的遊戲,當其他公司還在固定地圖上打轉時,東方遊戲公司已經率先推出了卷軸地圖的全新概念!”——這是英國遊戲記者韋恩.魯尼返回倫敦後,在新一期出版的cvg遊戲雜誌上,推介《馬里奧兄弟》這款新街機遊戲時使用的讚之詞。
東方遊戲在李軒的有意引導下,已經和其他遊戲公司拉開了技差距。更何況《馬里奧兄弟》的優秀不僅只現在卷軸地圖上。它首先確立了角、遊戲目的、流程分佈、作、藏要素、boss、雜兵等一系列可以通用幾十年的遊戲製作概念,堪稱是作闖關遊戲的最佳範本。
在李軒益求的要求下,《馬里奧兄弟》的作達到了現在這個年代前所未有地高度。而且遊戲中還設定了水管暗道、屋等大量藏要素,可以供玩家去探索發掘。
而整個遊戲過程出現的金幣、蘑菇和金花等道配置,也使得遊戲進程自始至終沒有冷場,諸如跳旗桿獎分等迷你遊戲更是能大大激發玩家的挑戰*。
所有因素疊加之下,《馬里奧兄弟》對於1981年的街機市場來說,的確可以稱得上是一款劃時代的遊戲。而與這樣偉大的遊戲同臺競技的對手,無疑是劃時代的悲劇。
《青蛙過河》在接下來的銷售表現,沒能像世嘉公司的總裁大衛.羅森期的那樣瘋狂增長,立刻突破1萬臺、2萬臺,然後橫掃整個國街機市場,反而出現了下降。
因爲它被隨後上市的《馬里奧兄弟》極大的了市場空間。許多準備採購《青蛙過河》街機的雜貨店、洗店、加油站的小老闆們,聽聞了有一款更賺錢的遊戲機後紛紛改變了初衷。
平心而論,《青蛙過河》是一款創意奇妙,製作良的遊戲,只可惜他遇上了一個本不在同一等級的對手,於是毫無還手之力的被碾了,可以說是非戰之罪。
而現《馬里奧兄弟》強大和優秀的最好證明,不僅僅是自己賣出了多臺遊戲機,更現在讓其他對手賣出了多臺上。
就在大衛.羅森在世嘉國公司的辦公室裡,咬牙切齒,又無限抓狂的時候,另一個人的日子也不好過。去年底,蘋果公司在納斯達克證券易所的上市非常功,這給幾位創始人帶來了巨大的名和財富。
但與之同時到來的是龐大的力,上市公司每個季度都要公佈財務報表。如果某家公司營收數據達不到市場的預期,看衰的責難聲就會撲面而來,價可能隨之下跌,如果這種形勢一直不能改變,管理層們屁上坐的位置就會不穩。
現在,喬布斯就真真切切的到了這種力。apple2個人電腦最近幾個月的銷售數據,明顯低於公司原先的預期。而之前爲了不影響公司上市而急退市的apple3電腦,在經過改進後重新上市,銷售數據只能用慘淡來形容。
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