喬布斯坐在總裁辦公室的老闆椅上,眉頭皺。最近這段時間對蘋果公司來說正值多事之秋,所有人還沒從上市的喜悅中緩過神來,就接連遭到打擊。
首先是公司三位創始人之一的沃茲尼亞克遭遇了空難。他乘坐的私人飛機墜毀在一個山谷中,本人也陷昏迷。醫院檢查後給出結果是飛機墜毀時的撞擊,讓他腦部到了劇烈震盪。所幸他很快醒來,只是暫時失去記憶,但卻無法回憶起事故發生的過程。
空難對沃茲尼亞克的打擊是巨大的,他出院後雖然已無大礙,但神卻出了問題,直接向公司申請開始休假。沃茲尼亞克的離開對蘋果公司是一個巨大的打擊,三位創始人當中,喬布斯和馬克庫拉都不懂技,只有沃茲尼亞克被稱爲是蘋果公司的技靈魂。
而沃茲尼亞克發生空難不久,蘋果公司的ceo(首席執行)又開始裁人,一口氣炒掉了42名員工,同時還砍掉了許多研發項目。這讓整個蘋果公司陷一片惶惶不安的氣氛當中,嚴重的打擊了士氣。
大部分歐科技公司有一個共同的特點,那就是公司的控權並不在創始人手中。因爲大多數公司在早期發展過程中,爲了生存和壯大引了一又一的風險投資,創始人手中的權早已被稀釋到一個比較低的比例。
蘋果公司就是這個況,喬布斯、馬克庫拉、沃茲尼亞克,三位創始人的份加在一起還不到35%。而更多的權掌控在風險資金的手中,這讓創始人不能隨心所的掌控公司的發展。比如喬布斯之前極力推進的“麗莎機”項目,想讓它來接替現有的apple系列。
但公司的ceo卻接口之前apple3電腦的失敗,要加大對公司生產和研發的掌控力度。於是他使用了一招明升暗降。提請董事會把喬布斯任命爲新的董事長,實際上卻是爲了把他調離“麗莎機”項目組,徹底架空他。
這一次喬布斯抓住這位首席執行行事過火。引得公司部混的機會,聯合另一位創始人馬克庫拉。直接在董事會上發起議把他給踢走了,由馬克庫拉接人ceo一職。
這也是歐公司權分散的一個嚴重弊端,創始人和大東往往意見不合。像蘋果公司這樣還在上升期的公司,原本應該萬衆一心把公司進一步做大做強,卻在這種勾心鬥角的中耗費了很大力。
而像後來比爾蓋茨的微帝國就從未發生過這種事,因爲微的控權,牢牢掌握在蓋茨自己的手中,他就是微的沙皇。而李軒相比與比爾.蓋茨有過之而無不及。比爾蓋茨創業時至還有艾倫這個合夥人,而李軒是獨資掌控整個東方電子公司。
他們在公司發展的初期就找到了贏利點,能夠支撐起公司的繼續擴張,因此本沒給風險資金介的機會,等公司上市時控權依舊能掌控在創始人手中。加之在公司發展過程中建立起來的資深威,他們本無懼管理層的尾大不掉,想開誰就是一句話的事。
喬布斯看著手中的文件,不由一陣心煩意。這份資料是蘋果公司請專業的市場調查公司,做的一份詳細市場調研報告。報告的結果顯示,蘋果公司的apple系列電腦正在市場中迅速失去競爭力。而所有矛頭都指向一家英國公司——艾康電腦。
這家剛剛崛起才半年多時間新興計算機公司,市場定位與蘋果公司非常雷同。它的abc-1和abc-2兩個型號的電腦,正在快速的搶佔原本屬於蘋果公司的市場份額。特別是在學校教育電腦市場。這個原本由蘋果公司獨領的領域,現在正在迅速被abc電腦取代。艾康公司爲迎合校園計算機教學,而特別推出的聯網解決方案,非常到老師們的歡迎。
*!喬布斯不由在心裡罵了一聲,他還來不及把那個惹人厭煩的前任ceo踢走後的喜悅,剛剛重握大權就必須面對非常嚴峻的銷售形勢。
他又拿起另一份資料,這是蘋果公司正在開發的一個電腦研發項目,名字做“麥塔金”。這個項目最初由一個拉金斯的技員負責,計劃開發一款小而廉價、實用強的大衆化個人電腦產品。去年聖誕節。研發組選用mc68000理作爲核心cpu,功開發出第一臺“麥塔金”樣機。這臺麥塔金電腦的運行速度。比之前喬布斯親自主持的“麗莎機”項目的樣機還快一倍,但製造本只需370元。
喬布斯不停地用手輕輕敲打著桌面。他在陷思考之中。過了好一會兒,喬老闆的眼神越來越銳利,他終於做出決定。由他親自來掌控這個“麥塔金”項目,以此作爲公司的下一代個人電腦,集結整個蘋果公司全部的力量進行研發。
李軒不知道喬布斯此時正因爲apple電腦,被艾康公司的abc電腦打得節節敗退,而做出了全力研發新電腦的新決定。“麥塔金”的英文名做sh,簡稱mac電腦。沒錯這就是最早的mac電腦,也是第二款採用圖形用戶界面的個人電腦,至於第一款自然是比它早一步上市的另一個蘋果公司的個人電腦產品——“麗莎機”。
但是圖形用戶界面並不是這麼容易開發的,前世的“麥塔金”電腦早在1980年底就研發出了樣機,但卻一直等到1984年才真正上市。這其中的主要原因,就是因爲作系統的開發進度,極大地拖慢了整個項目的進程。
其實早在east-dos作系統研發出來後,李軒就讓東方件公司開始著手研發圖形界面作系統。蘋果公司的圖形界面技,是來源自施樂公司的帕阿託研究中心(parc)。爲了從帕阿託研究中心獲得技支持,喬布斯還同意施樂公司,以較低的價格購一部分蘋果公司的權。
但東方件公司自然無需付出這種代價,李軒前世雖然不是搞件開發的,但對圖形界面也有一定的瞭解。你讓李軒自己去開發一個完整windows系統出來,他肯定辦不到。但讓他爲項目研發組,制定一個早期視窗系統的研發大綱,他還是能做到。至於攻克難關的事,自會有件公司的大批技工程師用智慧和時間去一一解決。
麥塔金項目可以說蘋果公司在整個八十年代,除了apple系列電腦之外的唯一一救命稻草。但李軒對此還真不怎麼擔心,未來的計算機領域是兼容機的時代,蘋果公司封閉的系統永遠只能是一個小衆的產品。
“小李生,國的市場太恐怖了!”杜文強走進李軒的辦公室,他的話雖這麼說,但臉上只有驚喜沒有驚嚇,他笑著遞給李軒一份統計表格,“短短一個月時間,我們的三款遊戲碟就賣出了115萬份!”
一個月前,《香港方塊》、《坦克大戰》和《吃豆人》三款街機遊戲的cp/m作系統版本的遊戲盤終於上市了。早在abc電腦上市時,東方遊戲公司就隨機發行了遊戲盤,但那隻能運行於abc電腦的east-dos作系統上。
這也是當時李軒吸引潛在電腦用戶們,購買abc電腦的一個小花招。abc電腦在去年八月份上市後,雖然已經銷售出了十幾萬臺,但依舊只佔了個人電腦總銷量的一小部分份額。大量新銷售和以前銷售的計算機,依舊使用的是cp/m作系統。
東方遊戲自然不可能眼睜睜的放棄這麼大一塊市場不要。abc電腦已經上市半年了,遊戲對計算機的銷售推幾乎已經可以忽略不計了。因此東方遊戲果斷開始發行cp/m作系統版本的遊戲件,來進市場搶錢。
李軒接過統計單掃了一眼,笑著說道:“國市場去年銷售的各類計算機總量高達上百萬臺,而計算機的總保有量至有幾百萬臺。也只有國人才可以自誇,他們已經步了計算機時代的大門!有這麼深厚的市場基礎,一款好遊戲賣出幾十萬份很正常的,畢竟我們一張碟的售價只要9.9元!”
原先《坦克大戰》、《香港方塊》和《吃豆人》三款遊戲,在街機上的表現是《香港方塊》最差。但在電腦盤的銷量上卻剛好顛倒了過了,《香港方塊》以55萬份的銷量遙遙領先,幾乎快趕上了其他兩款遊戲的銷量之和。
這也和《香港方塊》遊戲的程序簡單有關,即使是那些最簡陋的只有幾k存的低端計算機,購買《香港方塊》的簡版遊戲盤也能流暢運行。
一張遊戲盤的製造本不到1元,而東方遊戲公司出貨給分銷商的價格是4.5元。也就是說,這三款遊戲碟一個月的淨利潤就高達400萬金。
所以說件行業纔是真正的暴利行業,但這個時代的所有公司都還把眼盯在件上。件的重要還沒真正被人重視起來,這一點李軒不得不佩服比爾.蓋茨的眼。
據東方電子收集到的報,蓋茨先生果然已經抱上了ibm的大,正在西雅圖全力修改他那個從別人手裡買過來的qdos作系統。
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