二汰自然是木製的,而且看起來很有此糙。只不討,的頂端,竟然漂浮著一個魔法符號,那是一面盾牌,盾牌中間還有一隻眼睛,代表著這箭塔是可以探測刺客潛伏技能的。
而且被發現的機率,相當的高,,
老妖一個不留神,竟然不小心進到了箭塔的掃描範圍,而且立馬就被識破了。
通常來說,系統的城防建築,攻擊力都相當的強大,老妖本不敢接”說實話。他也接不了的。所以看到箭塔出的火焰箭後,老妖立馬當機立斷,解除了潛伏狀態效果,想要藉助著黑山的速度逃跑。
那兩個走在老妖前面的戰士,原本看到箭塔朝著他們來的時候,還被嚇了一跳,以爲箭塔把他們給當敵人了,心中還在糊塗的時候,一下子發現後冒出了一個人影,頓時就明白過來,是有潛伏的刺客埋伏在他們後來著。
兩個戰士的反應也相當的迅速,立馬擺出戰牛姿態,朝著老妖衝了過來。
老妖到是控制著黑山往旁邊閃開了箭塔來的箭支,但是這個時候由於和兩個戰士靠得比較近了。結果同時被他們發了衝鋒技能,如果被他們打到的話,老妖就會被迫從乘騎狀態中取消出來的。
於是,老妖立刻自己下了坐騎!
黑山是自由模式的坐騎,如果老妖沒有選擇取消召喚的話,那麼它還可以繼續存在的,於是,這便讓老妖找到了應對的辦法。
先是開啓了奔行技能,老妖自己一邊飛速後退,一邊控制著黑山也往後退。很快就離了箭塔的攻擊範圍。
事實上,老妖也並沒有深多遠,他先前之所以到箭塔的攻擊,無非是一隻腳踩進去了而已,現在退了出來。就不用再擔心會被箭塔攻擊了。
這無形當中,相當於老妖減了一個攻超級高的敵人。
接下來。他就只需要面對兩個戰士玩家了。
由於先前顧著後退離箭塔的攻擊,所以老妖一時間也無法調整自己的跑位,而且兩個戰士也很有合作經驗,他們對老妖發的衝鋒技能,竟然將老妖的跑位閃避給封鎖掉了!
老妖這時候很冷靜,他在離了箭塔的攻擊範圍後,立刻就指揮黑山跑到自己的左側位置,雖然捱了右邊族戰士的衝鋒一記打擊。但是卻恰好利用黑山的型,擋住了左邊人戰士的衝鋒!
“2引”
老妖頭上冒起了這樣一個數字,讓他微微地詫異了一下,這族戰士的攻擊力不高啊?
不過,接下來,老妖反手一刀戈在族戰士上的時候,就發現問題了!
那族戰士看到老妖開始反擊的同時,竟然突然一下換裝,手中的雙手劍不見了,取而代之的,是一把單手劍和一面造型獨特的盾牌!
“暴擊!4”。
”刀!黑”
“刀!紅”
戰士捱了老妖一記正手劍後,頭上冒出這樣幾個數字,讓老妖更是微微一驚,這族戰士的防力未免太高了吧!?
如果是全力加點的戰士。以老妖現在的攻擊力,一記正出暴擊,傷害至也在口田以上!但是現在卻發現,傷害似乎被減了好多!現在一刀下去,竟然只掉了對方點量而已,其中有?刃點還是因爲黑山在場所附帶的暗影傷害和火焰傷害,這樣的傷害,未免太低了吧!?
不止如此。老妖在攻擊了族戰士以後,自己頭上反而冒出了一個“氈。的傷害字樣來!下面還接了親王葬禮附帶的吸屬回覆的綠數字:“刃!”
這樣一次攻防。也只是一瞬間的功夫,然而老妖隨即就明白過來了。眼前這個族戰士,竟然是全敏捷加點的戰士!
如同先前所說的,族戰士。是一種比較另類的練法,而眼前這個族戰士,不但練法另類,就連加點方式也相當的另類!全敏捷加點!
戰士職業的防長是最高的,他們每加3點敏捷,可以提升一點、理防力,而刺客職業,卻是舊點敏捷提升一點理防力,這意味著同樣是全敏捷加點,刃級的戰士職業理防力至高出刃級的刺客職業3倍的理防力!
再且在如今這個等級,就算是和戰士職業相比,如果除開裝備加不算,子的全敏捷戰士,比全力量加點的戰士,理防力也要高出?四點、以上!
明白了眼前這戰士的加點方式,老妖也順便就明白了對方爲什麼要選擇族這個種族了,要的不僅僅是敏捷加能力,而且還要的是族的吸天賦能力。
老妖可以肯定,族戰士不單是盾戰士。而且還是堅韌天賦加點的池手中那個造型獨特的盾牌,估計也是屬牛叉的亥甘。一川能是紫裝,這樣的全敏加點,加上戰士重甲高防力,搭配紫盾牌,再搭配堅韌天賦加點,這戰士的理防力估計高得怕人!
對上老妖這樣的高攻擊刺客,或者是其他理攻擊類型的職業,眼前這族戰士絕對是一等一的強大!
當然,這並不是說全敏戰士就無敵了,雖然他的防能力很強大,單是老妖估計,他的量並不多,因爲如果是全敏捷加點,那麼他自然就沒有其餘的屬點投在力量上面了,沒有了力量,也就意味著沒有過人的量,也沒有了攻擊能力。
這算是一種取捨吧,犧牲了量和攻擊,換來的卻是超高的防能力”
遊戲裡面,屬點的加點方式不同,天賦點的加點方武不同。都有可能製造出各種特殊的角出來,這就是遊戲職業的多樣了。
族戰士玩家被老妖一下子打掉了徹多,看他的表似乎也很是吃驚,從他的裝備逐漸型,以及等級逐漸提高後,很看到有人能夠打破他的防了,就算是高攻擊力的刺客也很,沒想到現在卻遇到了一個”而且貌似對自己的傷害還不低呢!
他自己對自己的量很明白,雖然選擇了戰士職業,每次升級時,加的量比較高,但是實際上因爲沒有加過力量,他的量也相當的,只比同等級的刺客高那麼一點點而已,在穿上了加裝備後。他的量也只是堪堪達到萬四點而已。現在以老妖的攻擊力來看,對方顯然用的是普通攻擊技能,如果換做是終結技的話,自己本撐不多久的。
另類的加點方式,自然要搭配另類一點的裝備了,沒有攻擊能力,族戰士就在裝備上面下功夫,他選擇的裝備有三種,加的,減傷的,還有反彈傷害的,但是前兩種比較好找,最後一種卻很難。他從玩遊戲到現在,竟然也直讓他找到兩件反彈傷害的裝備而已,現在只能反彈?鰓的傷害而已。
這也是爲什麼老妖在攻擊了族戰士後。自己頭上反而掉的原因了,,
飛快地估算了一下雙方的到的傷害後,族戰士立刻得出了結論,開始移腳步,想要朝著那邊的人戰士玩家靠攏了,雖然被老妖趁機又攻擊了一下,再次掉了他叨多和?田點的附加傷害,但是他卻立刻拿出了恢復藥劑喝下。
老妖明白,他這是想要採取拖延戰,自己現在無法一下秒殺掉他,他的防力實在是太高了,如果耗下去。沒準自己先被對方的反傷害給反死了,於是極力地纏在族戰士的邊,不讓他靠過去。
那邊的人戰士玩家在幹什麼呢?
他現在在怒吼,原因是”他竟然無法靠近老妖邊,聯合族戰士對老妖進行夾攻!在他每次想要衝過去的時候,卻總是會發現那隻型碩大的古怪巨狼,同時就會阻擋在自己的前,讓自己無法靠過去!
而當他想要攻擊這隻狼的時候,卻又聽到了系統傳來的提示聲:“選擇對象錯誤!這是玩家的坐騎,無法對其進攻!”讓他氣得發抖,卻又無可奈何。
這隻狼,就好像是有靈一樣,每次他想要繞開它時,卻總是會被它阻擋,就好像是一個走位妙的高手玩家一樣,它和那個刺客玩家之間總是會在一條直線上面,不繞過它就打不到那刺客,一人一狼之間,竟然也可以做到如此的同步。
人戰士明白,自己這是遇到高手了!
雙線作!
他很明白,這隻狼既然是坐騎,那麼就意味著不可能是系統作的,雖然不明白爲什麼坐騎在不乘騎時也會存在,但是至人戰士明白,這狼的作,是到主人控制的,也就是說,這狼的每一步阻擋自己的走位,都是那個刺客玩家在控制著的!
真正的職業玩家,遇到各種況的時候,並不會馬上就去聯想這是不是昭,而是會去證實是不是刨,這就是區別了,當人戰士試圖用假作欺騙這隻狼,卻發現它本不上當時,就已經明白,的確是那刺客玩家在控制。而不是刨!
的確是這樣的,老妖一邊和族戰士糾纏著,一邊分出了一部分力觀察著這邊,利用黑山的卡位來阻擋人戰士玩家!
這一手,玩得有些出人意料,事實上,他自己本就沒有聽說過什麼雙線作之類的遊戲語,他只是這麼想到,就這麼做了,很簡單的,”
他想不到的是,這無意中做出的妙控,卻讓兩個戰士玩家頗爲頭疼了”,