系統提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得守城戰勝利!
系統提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得道‘王陸琮的’
系統提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得道‘黃金寶箱×1’
“黃金寶箱?!”這還真是讓羅輯驚喜了一下,原本他以爲自己這一場也就拿個白銀寶箱程度,卻沒想到居然直接賺了一個黃金寶箱,這不讓他好好琢磨了一下。
最後羅輯得出了一個結論,他賺的恐怕是一個‘策略分’,首先,雙方的兵力差距並不非常明顯,而在這個前提下,他這一場幾乎是憑藉著戰策略,不費一兵一卒,完全零損傷的殺死了王陸琮,達到了全滅就,這恐怕是他獲得了高積分的關鍵。
總結一句就是,挑一個和你實力差距不大的對手,運用戰策略,在零傷亡的況下幹掉對方,這樣你就能賺到一個高分,當然,說的輕鬆,但難度卻是相當的大。
他這是多年沒看到黃金寶箱了?不用多說,整個心一下子歡快了起來,同時,系統的提示聲也是還在繼續……
系統提示:是否發‘文明徵服者’技能?
聽到這個提示的羅輯整個緒稍微平復了幾分,除了最初的那兩次自發之外,他還是第一次主發這個技能效果,心裡還是有那麼一丁點小張的。
“發!”
系統提示:發‘文明徵服者’技能需要消耗‘征服點數’二十六點,是否確認消耗?
系統提示的這個數字讓羅輯眼皮子突然跳了一下,青銅段位玩家的文明不會像無段位玩家的那麼便宜,這一點,他是早就知道的,然而讓他到意外的是,這價格比他預想中的也貴了太多了吧?
由此可見,之前張鵬和肖炳義的文明,在系統眼裡還真是十足的‘便宜貨’啊!這不讓羅輯在期待這個文明規模的同時,也是有點疼起來,征服點數賺的不容易啊,他在無段位的時候爲所爲了那麼久,打了那麼多玩家,也才賺了二十九點,這一下子就要基本花完啊?
深吸一口氣,羅輯忍不住又看了一眼自己的點數,然後這一看之下,整個表不一愣,“三十六點?”
原先的點數是二十九點,而現在一場打完,居然變了三十六點?也就是說,擊潰敵軍和殺死敵方首領這兩項征服就讓他賺到了七個征服點數?
在意識到這點的瞬間,羅輯那靈活的大腦開始飛速運轉,僅在一瞬之間,他就徹底反應了過來,原來不同強度的敵人,賺到的征服點數也是不同的嗎?!
換句話說,他之前在無段位的時候,攻破城門、擊潰敵軍、殺死敵方首領,之所以每次都只賺到一點征服點數,是因爲他們全部都是戰五渣啊!!系統沒有辦法,所以只能著鼻子丟一個保底點數過來,畢竟,把一個點數掰兩半給這種事,未免也太坑爹了一點。
意識到這點的羅輯心也是微妙,然後快速的選擇了確定……
系統提示:‘文明徵服者’技能效果已發……
系統提示:檢測到對方文明擁有城池數量爲五座,是否消耗十點征服點數,確認這五座城池的坐落位置?若玩家選擇拒絕,系統將隨機挑選合適的地點安置這五座城池。
之前由於是默認的自模式,安置地點也是默認的隨機挑選,所以他還真不知道有這一環,聽到這個系統提示的羅輯默默的捂住了自己的胃,“系統,知道我就剩十個征服點數了,你故意的吧?”
系統提示:請玩家‘羅輯’在十秒做出選擇,超出時限,將默認爲隨機選擇。
“靠!”辛辛苦苦幾十年,一朝迴歸解放前啊!羅輯一臉胃疼的選擇了確定,既然知道能夠手選擇安置地點,那誰還會想讓系統隨機啊?系統隨機什麼的最坑爹了……
伴隨著羅輯決定的做出,一個巨大的地圖界面頓時在他眼前展開,那地圖顯然就是他這個世界的地圖,地圖上對他麾下所有的分城全都做了特別標註。
而那王陸琮的五座城池,則是就像五塊拼圖一樣放在了下面一個疑似道欄一樣的地方,不過羅輯很快就發現,自己這十個征服點數還真沒白花,只要在其中一座城池的那塊拼圖上輕輕一點,這座城市的規模、建設、人口、格局、擁有什麼稀有資源等信息會瞬間在他眼前展開,簡直一目瞭然,這可真是給他省了不事。
快速的將五座城池的信息全部確認了一眼,在看到王陸琮的那座主城之時,羅輯不由自主的‘噫~’了一聲,滿臉都是毫不掩飾的嫌棄,“聖王城……”
靠,他還只不過是取名字隨便,而這個人卻直接是惡俗了,更別說這名字還讓人產生了一點恥,有種被公開刑的覺,不能忍,這一刻,就算是患有取名困難癥的羅輯,都是在心中暗暗發誓,回頭一定要把這座城池的名字給改了!
不過,撇去這惡俗的名字不提,這座主城的規模到真是沒的說,不愧是青銅玩家的主城,比他鐵壁部落的規模還大了足足兩圈不止,最最重要的是已經建立起一圈石制城牆了。
這一圈城牆真的非常重要,在這個攻城戰中已經出現了牀弩的段位裡,遠古城牆的防力已經變得非常有限了,面對那些攻城械的攻擊,本撐不了多久,大肆建造石制城牆已經變了當務之急的事。
但石制城牆的建造工程非常耗費時間和人力,哪怕是一座小城,想要造起一圈石制城牆,恐怕也得花費上兩三個月的時間,這也是一個令人頭疼的問題。
不過現在好了,他可以直接通過‘文明徵服者’的能力,把其他玩家發展好的城市安置到他一整個領土的外圍,然後把還沒來得及升級城牆的分城保護在裡面啊!換句話說,就是拿那些城市當外圍防線用。
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