囤積大量的商品,這是商人們在某些特別的時期纔會乾的事。
比如遊戲從公測到正式運營,大量玩家進遊戲提高了商品需求,價格肯定會出現一定的上揚。不人抓住這個機會在公測時低價囤積裝備,正式運營後高價賣出,這就不失爲功的案例。
但事實上這活遠沒有這麼簡單。大量玩家涌市場,造的裝備價格上揚只是短期的。畢竟在遊戲中,每個玩家即是第一消費者,也是第一生產力。只不過高等級的玩家屬於先進生產力,而低等級的玩家相對落後一些。但先進生產力打出來的先進裝備價格不低,並不是隨便誰都有能力大力囤積倒賣的。一般商人囤積的,不過是些中產階級的裝備。
這部分裝備,隨著新人玩家的等級提升,很快他們也將有能力打出。所以這部分裝備的價格上揚,事實上只有一個短暫的週期。等大量新生產力涌市場,商品增多,就算價格不回落,變得難以出手也是肯定的。
低買高賣,聽起來只是很簡單的四個字,其實裡大有學問。
真正能艸作好這四個字撈到錢的,永遠只是數,否則就不會窮人比富人多了。
就拿這次公測到正式運營的商機來說,看到了這個機遇的人很多,但有相當一部分卻只知皮,不明裡。艸作不堪,最終囤了過多的裝備砸在手裡。
網遊規律:隨著時間推移,越是初期的裝備越是一文不值。目前這批裝備的價格,用票語來說就是已經跌破發行價了,而且還是很難拋出的那種。因爲囤積的人雖沒有了,但市場上的正常易還是存在的,競爭相當激烈。
此時顧飛一把甩出這一堆裝備,明眼人一看,立刻發現絕大部分都屬於那個階段的中產裝備。立即把顧飛聯想了那批倒賣浪中的失敗商人之一。而且此人居然把這支爛長期持有到了現在,當真是失敗中的失敗啊!
一羣人樂呵呵地瞅著顧飛,毫無同心。
對這些倒賣商人,新生代玩家恨他們藉機賺他們的錢;而老玩家們則妒忌他們抓住機會賺到了錢,於是對於倒賣失敗的,兩夥人都覺得出了他們中的一口噁心
。
而這兩夥人已經就是玩家的全部了,於是現在出來顧飛這麼一個疑似失敗者,所有人臉上都擺滿了幸災樂禍。
顧飛不知就裡,看自己好像關注,心中高興,覺得自己的生意一途必定一片明。隨後蹲下來,把倒在地上的裝備細心整理了一番。平行世界的裝備雖無等級要求,但看裝備的屬姓數據,還是明顯可以分出層次的。再據附加屬姓,就可以決定一件裝備的價值了。
顧飛手頭的裝備都是藍字裝備,白字裝備除非層次超高,否則完全沒有市場。藍字裝備是主流,一般玩家的裝備都是一藍字裝備打底,然後再努力從自己最注重的部位開始,想辦法搞個金字裝備來更新換代。至於紫字裝備,那完全是非主流的東西,一般人本沒到那個境界,也就是夢裡YY一下。
顧飛很快把裝備分門另類碼好。頭上戴的上穿的手裡握的脖子上掛的指頭上套的前配的腳上的蹬的,所有類別都有。裝顧飛前的空地擺得滿滿當當。顧飛滿意地點了點頭,抹了抹額前的汗水,擡起頭來。
早有人在注意著顧飛的舉了,顧飛立刻報以和藹的微笑:“裝備,有要的嗎?”
大家高興地搖頭。
顧飛的微笑有些僵了,於是大家更高興了。
先不說顧飛的東西有些過時,眼前這些人都不需要。就是需要,大家心底也不想買顧飛的裝備。易街這麼長,顧飛手裡的都是些最普通的貨,不愁別的地方買不到。所以,“就讓他賠死在手裡!”大家不約而同懷上了此種心態。一邊發出噓聲,一邊散了開去。不還人流連忘返,多次回頭欣賞顧飛表。
顧飛茫然不解。
是自己的裝備太過時了嗎?顧飛倒也想到了此點,他這些裝備絕大部分都是他20多級到30級這個時段打到的,目前來看屬於相當低廉的裝備。但顧飛一路走來,留意其他玩家的小攤,同類別的裝備也時常可見,因爲覺得這些東西也並不是完全沒有市場。不過想來會選擇這些裝備的人會很,自己還是耐心等等吧!如此想著,顧飛不再焦慮,找了個舒服的姿式坐到地上,開始耐心地等候。
易街,最常聽到的聲音自然就是討價還價聲了。顧飛一邊靜候顧客上門,一邊通過這種旁聽學習市場知識。
對於裝備的價位,顧飛是從來都沒研究過的。原本設想的是統一定價,每樣10金幣,賺夠200金幣即可。但在留意了一下週邊幾個攤位的討價還價時的況後,顧飛發展自己高估手頭裡這點東西的價值了。
他手裡這堆過期產品,恐怕絕大多數本不值10個金幣。之前斜對面那個小攤,一雙鞋比顧飛攤上的這些屬姓都要出,最終的額居然只有8個金幣。
接著又觀察其他幾起功易中售出的品,橫向對比屬姓後,顧飛終於發現自己真是盲目樂觀了。先不說手裡這堆貨能不能賣掉,就算全賣掉,恐怕連50個金幣都湊不夠。這要湊夠200金幣,自己可得來回奔波好幾趟。
顧飛賣東西,和他人加點一樣,追求的是速度。他只希儘快存起200金幣,至於是賺是虧的,他毫不在意。如此想著,索姓拉開了嗓子:“一元店,每件裝備只要一金幣,要的來!!!”
低價永遠是市場上最麗人的。顧飛這嗓子一喊,立刻有無數玩家飛奔過來了
。甚至連一些原本擺著攤的玩家都忍不住過來一觀。
顧飛樂開了花,心裡盤算著:“一件裝備1金幣,200件就可以湊夠200金幣,自己倉庫裡的所有,應該差不多有這個數了。只要多跑幾趟,200金幣沒問題。”
但沒想到這又是一次盲目樂觀。被“一元店”的呼喊招呼過來的玩家,在細細看了一遍顧飛攤上的所有後,很快就搖著頭去了絕大多數。
便宜的確人,但如果是不需要的東西,再便宜也是無用。而且顧飛這些小雜碎也沒有什麼低買高賣的價值。幾個抱著這種心態過來一觀的擺攤玩家,看過後也是意興闌珊地離去了。
最終留下的玩家倒也有,都是一新手服裝,打著赤腳的絕對新人。由於裝備沒有等級要求,能穿20來級裝備對他們來說也是很人的。但是這麼新生的玩家,錢包也是可想而知的癟。他們更悉的是銀幣和銅幣,而只要攜著金幣二字,對他們來說就是鉅款了。
爲此,爲著一金幣他們也固執地要和顧飛討價還價。
顧飛強的一句“已經夠便宜了,不還價”,當場走了三個。
餘下兩個很有耐心,和顧飛一陣磨泡,“哥哥”就了不計其數聲。最後是替顧飛搞出個買三贈一的促銷活,每人花了三金幣,從顧飛這裡各拿了四件裝備,興高采烈地去了。
終於賺取了6個金幣。顧飛好生慨,掏出錢袋把六個金幣甩,低著頭又好生數了一遍。很憾先前顧飛沒有數,此時他的金幣是37加6,43枚,距離200金幣還差157。
“這些都賣1金幣嗎?”顧飛正算錢呢,突然又有人問。
“啊,是!”顧飛一邊回答一邊連忙擡頭。
“是你!!!”兩人同時一怔。
來顧飛攤位問價的,居然是莽莽的茫茫。
顧飛只是爲遇到了一個相識的人而到意外,而莽莽的茫茫,除此之外卻還多了些疑。認識的顧飛,是在雲端城外幫解過圍的那人。瞬間手刃六人的高手。
在網遊裡,高手往往就意味著富裕。雖然沒有這麼絕對,但是總不至於太貧困。如顧飛這般需要甩賣如此一堆垃圾賺取一枚又一枚的金幣,這份落魄實在讓莽莽的茫茫覺得太意外了。
不管怎麼說,以顧飛現在的等級,隨便打幾個高級裝備,賣起來不比1金幣1金幣甩賣這些過期裝備來得快嗎?
莽莽的茫茫替顧飛想到的的確纔是最適合顧飛的生財之道。網遊中的任何事都會與等級掛鉤,擁有最高等級,可以說就擁有了第一生產力。由此生產出的最高檔次的裝備,可以在市場獨佔鰲頭,多遊戲中的高手,就是這麼先富起來了。
平行世界裝備沒有等級要求,這設定可以讓這條生財之道更加楚楚人。
但憾的是又因爲升級難度較大,玩家的等級拉不了太開,所以這條生財之道並沒有掌握在數人的手中。
但是,顧飛卻有著得天獨厚的條件。因爲他有越20級打怪的能力。