這次提升的范圍很廣,但每一樣的改變都不大。
技能介紹和裝備信息都沒什麼變化,但卻確實有提升。
比如職業技能自然恢復的恢復增幅大了一點,自然之瞳對自然之力的觀察力更敏銳了,恢復之泉從每天一大碗變了每天一小盆,回饋之爪每天能薅出的量也多了一些。
后面的人只看到砍死一只食尸鬼后,呆呆的在那兒站了一小會,然后才回過神來。
“沒事了,食尸鬼攻不進來,明天再想辦法解決吧!”
木螢對老他們說。
“好,好的”,老點點頭。
第二天,天放晴了。
每個打算出領地的人,路過領地公告欄,習慣的往那看時,就被居民告示欄上新的那張紙吸引力。
“通知
食尸鬼又出現了,目測在3級左右。
現召集愿意參與剿滅食尸鬼的居民,今日傍晚于次集合。
注意:天暗時不要在野外逗留,以免被食尸鬼圍攻。
木螢留。”
“食尸鬼終于出來了?”
“又有錢賺了!”
“我去問問3級食尸鬼的舌頭和指甲價格如何。”
“3級食尸鬼呢,一個人干不掉,今天不出去了,等傍晚再說。”
這些是領地本來的居民,他們參與過上次圍剿食尸鬼的活,大賺了一筆,還沒有什麼傷亡,所以比起憂慮,他們更興,一點都不擔心。
但剛來領地不久原靈龍峽眾人就有些不解了。
他們雖打聽到了墓園那邊有個沒東西出來的食尸鬼副本,但卻不知道這領地里的人這麼盼著食尸鬼跑出來。
烏也能賣錢,但他們也不希烏經常出現,畢竟不知道什麼時候自己就是被滿天烏堵在營地外了,那后果,絕對是難以承的。
“食尸鬼很好殺嗎?”有不明真相的新人疑的問。
旁邊那人奇怪的看了他一眼,“當然不好殺了,咱們任何一個隊伍,野外遭遇了食尸鬼,都打不過只有跑的份,這還是面對以前1,2級的食尸鬼的狀況,所以大家今兒都不打算出門了,養足神等晚上就好。”
“那你們為啥這麼高興?”問話的人覺更疑了。
“看看這通知誰留的?木螢啊,有在,一箭就能把食尸鬼最難纏的舌頭給廢了,沒了舌頭的食尸鬼就是沒牙的老虎,各個小隊配合一下,還是能拿下的,上回咱就是這麼干的。”
“……”
難怪如此!真羨慕這些一開始就在青山領地的人,有靠山的覺真不錯,不過現在也是他們的靠山了。
臨近傍晚,領地大門逐漸熱鬧起來,大家早早的填飽了肚子,打算今晚跟著木螢去大干一場。
一個個布巾,長柄武等都準備的很充分。
因為有過一次經驗,他們這次循著舊例,以青山聯盟的名義合作即可,收分配依舊和原來一樣。
各隊按自己的水平拉住一只或幾只食尸鬼,木螢尋找機會廢食尸鬼最危險的舌頭,各隊殺的歸各隊,木螢則取其中兩。
其實這次木螢剛升級不久,還有殺戮經驗的額度。
雖然殺戮經驗的比例又一次下降了,只有10%,換算出來5級大概可用150點殺戮經驗。
不久前剛因為培育出寶石樹,獲得了大把職業經驗,只差500經驗就能升級,但新開啟的3環法和職業技能都還需要大量時間去掌握,并不急著升級。
所以食尸鬼人頭的這點殺戮經驗就讓給其他人好了。
總覺得,這回食尸鬼跑出來可能是因為升級了,副本的限制小了一些,一算的話,大概低2級的就能出來。
只是不知道是只有食尸鬼副本一個這樣。
如果都這樣,副本的限制大概是由玩家這邊的最高等級決定的。
雖然等級榜只是區域榜,但論壇上傳出的很多消息都證明其他區域好像沒有比升級更快的。
現在也沒什麼用這些食尸鬼檢驗自己實力的想法,只想快點解決領地周邊的這一威脅,好有個安穩的環境繼續學習法,畢竟現在連召雷都還沒練到正常的施法標準。
天暗下來,一個個高大的影從崖壁上走了出來。
這次的食尸鬼比上次多了很多,足有20多只,而且比之前那些明,彼此走的都很近,似乎知道外面有危險似的。
這對玩家這邊分而化之的策略有所影響,不太好下手。
木螢想了想,它們站位這麼近,不正好方便用法嗎?
于是周圍的草木紛紛延長展,瘋狂的去纏繞食尸鬼。
升級后,糾纏弄出的藤蔓更加堅韌了,3級食尸鬼一時也被絆住了手腳。
雖然困不了他們多久,但讓藤蔓將食尸鬼盡量拖拽開分散沒多大問題。
而且藤蔓并不是均勻的纏在食尸鬼上,這導致它們掙的速度有快有慢。
掙后也不愿挨著發瘋的草木,下意識遠離了糾纏作用的位置。
一個法就把食尸鬼給分化了。
木螢覺時機差不多了,搭箭出。
的箭矢便是信號,突然間,墓碑后、草叢中、樹冠里突然蹦出一大群布掩面的人來。
“沖啊!”
他們以小隊為單位,迅速瓜分了這些食尸鬼,并引著它們散開一些,以免聯合起來給他們造麻煩。
一個小隊拖住一只食尸鬼還是沒有問題的。
這個時候,木螢樹、強化屬、神行、蛛行在,在樹上快速移如履平地,飛快的找合適的角度。
有準星輔助,再加上對箭通技能的悉,跳躍,瞄準,拉弓,擊的作一氣喝。
有時半蹲著,有時穩穩的站著,有時倒掛在樹上。
每箭必中!
這演雜技般的移擊方式震驚了新加領地的玩家。
這個時候,他們才真正理解了領地里其他人對木螢的戰斗力夸張的形容。
原來真的有德魯伊箭比巡林客還厲害!
那些選了巡林客又從來沒有接過擊的玩家好些到現在命中率都不到60%,而且只能站樁擊,群戰斗時更不敢用弓箭,說不準那箭是落在敵人還是自己人上。
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