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《撿到一個星球》第22章 推廣

做什麼遊戲爲好?

李東首先想到的是作格鬥類遊戲。

要求有流暢的打擊、良好的力量、接近真實的撞破壞效果。

遊戲大小約爲100M左右,單機,下載費用10元/次。

實際上東木星也有遊戲產業,只是規模不大,稱得上“良”的大作很,相反只要出一款銷量不錯的遊戲,馬上就會冒出無數跟風,導致雷同極其嚴重。

但畢竟只是高智能NPC,哪怕99.9%接近真實的人類,但只要缺乏那0.1%的創造力與靈,這個世界就會變得十分枯燥與乏味。

所以李東堅信自己的遊戲會取得功,因爲創意和靈這類東西,現實之中從來不缺。

……

大概一個多月後。

從現實世界的網絡上購買了一套遊戲源代碼,略微修改一番,李東的遊戲功做出來了。

名稱爲《異界勇者闖路》

該遊戲一共設置了九個關卡,以及三個藏關卡,要應對的BOSS多達9個,玩家則可以選擇單人或雙人闖關模式,並在闖關的過程中,不斷提升等級和技能、升級裝備……實力越來越強。

而且還有隨時存檔功能。

富的藏與收集元素。

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李東試玩了幾遍,得出的結論是“一款可以打發時間的無聊遊戲”。

當然對他來說是十分無聊,但對於遊戲產業不太發達的東木星而言,《異界勇者闖路》還是有不玩點與趣味,可以稱得上一款“有趣”的遊戲。

隨即李東把這款遊戲,掛到了各個遊戲網站的商城中,希吸引玩家下載。

然而。

三天過去,遊戲一共賣出317份,除去商城拿走的50%,李東個人只賺了1585元。

這顯然是滿足不了他的需要的。

“酒香也怕巷子深,看來得打打廣告,推銷我做的這款遊戲了。”

……

西海第三中學。

下課後。

李東拿出手機,走到前排中間位置的幾個生堆旁。

“小慧,西原同學,還有石中、上同學,非常冒昧地打擾你們,最近我正在做一款遊戲,相信你們也都知道,現在我的遊戲已經做完了,但我不知道它到底好玩還是不好玩,這個答案只有玩家才能告訴我,所以……

你們能爲我的玩家,試玩一下我製作的遊戲麼?”李東說道。

“龍,你的遊戲做好了?”

田園慧十分驚訝,不僅做完了,而且還這麼快?

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“東木同學,我對你的遊戲很興趣,請給我玩一下吧。”西原香手去接手機。

“先給慧吧,慧應該更想玩。”

李東把手機遞到了田園慧的手中,畢竟是自己的堅定支持者。

西原香把手收了回去,瞪了他一眼,腮幫子鼓了起來。

“不過,你們也想馬上驗的話,可以在遊戲商城裡搜索《異界勇者闖路》,花10塊錢下載到手機中,當然不花錢的話,可以等等田園同學。”李東又道。

“才十塊錢?”

菲菲快速搜到了遊戲,點擊付費購買:“就當是我請東木同學吃頓最簡單的飯吧。”

“我也下載一個。”

“東木同學做的遊戲,到底是怎麼樣的呢?”

西原香、石中,都付費下載了遊戲,點擊開始遊戲,不一會紛紛發出驚呼。

“哇,遊戲的畫面、風格都很不錯誒,這真是你做的麼東木同學?”

“我打死一個小怪了,撿到了一些金錢和材料。”

“有趣,這遊戲很有意思!”

“完全沒想到東木同學能做出這麼好的遊戲。”

這幾個大呼小生,又引起了班上其他同學的注意。

“你們也玩玩我做的遊戲吧。”

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“非常流暢、勁的打鬥,很多格鬥招數就是我自己索出來的,威力非常之大。”

“只要十元就能下載,大家支持下吧。”

李東沒有放棄這個寶貴的推銷機會,把自己做的遊戲,推銷給同班同學。

一個課間休息十分鐘的功夫,他的遊戲賣出了30多份,評價普遍非常高。

“這遊戲太好玩了!東木同學,你簡直是一個天才。”

“爽,非常爽的打擊。”

“第一次玩這麼彩的格鬥遊戲,也只有地下格鬥之王的東木同學,才做得出來。”

“東木同學,請收我爲徒,讓我跟著你學點東西吧,保證不被欺負的格鬥技巧,或者做好玩的格鬥遊戲,請教會我其中一樣吧!”

“雖然我是生,但東木同學的遊戲確實很不錯。”

“我不太喜歡打打殺殺,東木同學,能再做一款生一定會喜歡的遊戲麼?”

“……”

耳邊各種嘰嘰喳喳的聲音,聽得出來絕大部分都是誇獎。

李東鬆了口氣,這樣的口碑應該是真的,《異界勇者闖路》這款遊戲,絕對有不錯的市場潛力。

只要加大推廣的力度。

不過李東沒什麼“金錢”與“資源”,採取的推廣方式十分簡單,那就是充分利用周邊的資源。

先讓班裡的同學幫忙安利推廣。

擴散至全校。

再讓全校的幾千名學生,幫忙打打廣告,擴散出去。

還有最近正火熱舉辦的一件大事是:首都聖京市每年舉辦一次的市高中籃球聯賽,已經火熱開打,加校籃球隊,爲與隊長森堂神力並列的主力球員的李東,有機會去各個高中比賽,拿下一場又一場勝利的同時,也把自己所做的遊戲宣傳了出去。

無疑,那樣的場面是尷尬的,當你以碾的優勢,贏了籃球比賽,末了還在對方的主場,拼命宣傳自己的遊戲,希客場球迷們付費下載。

對於客場球迷們而言,這是挑釁,這是侮辱,這是欠揍!

即便如此。

需要一大筆錢的李東,還是不予餘力的宣傳,甚至賽場上每暴力灌籃一次,都會大吼道:“玩《異界勇者闖路》,你能像我一樣灌籃!”

如此不要臉的推廣。

加之玩家之間不錯的口碑,發酵開來。

最終效果是顯著的。

兩週後,遊戲《異界勇者闖路》的下載量,突破了10萬次。

李東個人賺了足足50萬元。

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