“稍等, 我方需要先理六樓掉落的毒蛾,完畢。”在連著清空四個籠后,出現在四人附近的大型撲棱蛾子足有三四十只, 春日櫻說罷,拿出遠程武開始狙擊上空的蛾子。
這些撲棱蛾子一出現就在原地煽翅膀,厚重的磷撲簌簌地落下。掉在空籠子里的還好, 但有些蛾子下方還有未清理的在活,這群一接到毒蛾磷,緒格外激, 有的甚至開始撞籠子。
“咳咳——”理毒蛾期間, 不可避免吸磷的雪松咳嗽著環顧四周, 下心底那不正常的興的緒冷靜說:“我們分頭理, 要盡快,別讓破籠了。”
“不行, 有些蛾子相隔太遠, 沒清籠前清不到它們。”
剛才理巨化時, 四人已經放任這些蛾子撒了一段時間磷, 此刻好幾個籠子的已經在用仇視目注視四人,方時均冷靜說:“留1個人清蛾子, 3個人繼續理。不然等破籠沖出來, 局勢更麻煩。”
毒蛾是必須要清的,不然且不說,是四人就扛不住。
這些磷就像無節制的興丨劑, 吸越多, 四人的心跳越快頭腦越。一旦磷過量還沒理, 心臟炸開完全有可能。
春日櫻也注意到磷影響, 正在鐵籠出口附近反復走的一些小型, 它們這個型不可能破開籠子,但巨化后卻完全能辦得到。
“清可以,但水族館那邊的毒蛾趕得及嗎?”春日櫻想到只有兩個人打理的水族館,牧右手傷,唯一的戰力就是獵人。一旦上清海洋生,那那邊的毒蛾就沒人……
實時對講耳機除雙方計劃與配合外,與隊友的談也會傳到另一邊。
趙如眉聽到春日櫻的猶豫,干脆說:“我有把弓,加上懸浮模式托車趕路,這邊的毒蛾已經全部清理完畢了。行先優你們那邊,我這邊目前都跟得上。”
“好的!”春日櫻神一振。
水族館這邊,趙如眉拉弓把剩下五頭毒蛾解決。由于毒蛾死了后尸直接化為濃厚磷,本來不及用A4紙焚燒。只能在這些磷落水缸前,焚燒一部分。
跟牧不可避免地吸了一部分磷,量磷有助于戰力提升,不論是對還是對海洋生。
“編號242-253。”
春日櫻那邊提供完編號,坐在懸浮托車上的趙如眉重復一遍,扶著托車避開水生的水箭攻擊。
牧坐在后座,左手把編號地形圖攤開,看著上面宛如迷宮的俯視圖,頭也不抬說:“掉頭,沿左邊直走5個大型缸,拐右邊微小型魚缸那條路,繼續直走穿過6個大型缸。”
海洋水族館有五個區域,但在數不盡的小魚缸、中魚缸、大魚缸布設下,除非是對藻類跟魚類品質極為了解能分辨出它們的不同,不然相似的藻類景很容易讓人產生一種原地打轉的覺。
這些海洋生毫不掩飾對外來者的敵意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。趙如眉開著托車全程漂移,有時不小心到魚缸,魚缸沒事,托車耐久反而被掉了1點。
“我到了,可以開始了。”
趙如眉停穩托車對春日櫻說。
春日櫻跟兩位隊友也已經準備就緒,用園值班室的□□開鎖,察覺到危險的紛紛巨化。吸收了磷的攻勢比之前更為兇猛,礙于要匯報編號,三個主要戰力還得分散其中一位的注意力。
除此之外,每一個死亡的,其巨化尸就跟毒丨藥做的一般,化為濃郁毒霧干擾著敵人。
[絕了,這邊是無解的磷 毒霧,獵人那邊是水流涌出的速度加快。但凡這三層讓六人合力理,我覺得還得繼續白給。這麼一分割,真是讓人頭禿。]
[我算了下,春日櫻他們每個人20顆解毒珠 5支解毒劑,算上治療技能,其實1個小時使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他們1個小時里已經用了1個治療技能 1顆解毒珠,有點懸啊……]
[可惜了,老婆不在這邊,不然還能期待別墅盲盒再度派上用場,發生奇跡什麼的。]
[單項毒霧其實還好,這種是慢毒素,但配合磷的流速加快,就……你們懂吧,磷就是毒霧的催發,本沒辦法抗的。]
[不要啊,還剩下兩天,千萬要撐住!]
[實不相瞞,我看過的二階三星修羅副本,都沒如今這個煉獄本這麼難。]
[多人模式 三星煉獄 不可名狀活主題 凈化點數掏空引發第二形態 獵人主播剛升二階,其實以獵人的潛力,要是先去通關2-3個普通二階副本攢點道再進這個本,我覺得會是完全不同的結果。]
[就雖然也難吧,但不至于像現在這樣家底打空,應該是能留點余力的。]
[好家伙,這debuff是疊滿了啊。]
[可惜啊,如果帝企鵝他們三個換東夏國玩家,我覺得難度還能再往下一。像當前這一波,獵人跟牧單走,剩下六個人進園,效率簡直砍瓜切菜。]
[自信點,有9個人直接平推了!]
[園這邊還是要想辦法理毒霧跟磷,不然后續沒法打。]
觀眾想到的問題,春日櫻四人自然也意識到了。但跟獵人分頭行后他們才察覺原來毒霧這麼難頂,在這之前,獵人有道能屏蔽毒霧,還有燈可以讓解毒珠變為群效果。
哪怕是在毒霧彌漫的九樓,他們都沒像現在這樣窘迫。
“……我們先把這座園區的全部理,解決一個潛在危險。”春日櫻磕了顆解毒珠,招呼兩位隊友說:“其它園區的肯定注意不到這邊,到時候我們可以口氣,想想其它辦法。”
“毒蛾只在我們附近出沒,這些磷大量灑落在附近,被空氣帶的只是數。我們可以卡著時間去其它園區,之后再過來。”雪松冷靜分析說:“但理這些,是當下最重要的。”
“還有七個籠子,繼續吧。”高燭下心跳加速,強撐將近2分鐘,最后不得不服用解毒珠。
隨著方時均把毒蛾全部理,多了個人理巨化的小型,短短半個小時,已經解決超過70 編號。趙如眉這邊的魚缸度很大,抓時間理編號魚類時,其它海洋生趁機襲擊。
這水箭快而短促,砸在上瞬間將皮腐蝕得通紅糜爛,傷不算重,但架不住海洋生你一下我一下,趙如眉能活閃避就避,閃不了的就用靈能擋一下,靈能消耗過大便抗。
除此之外,還得尋找編號。
有時候能找到,有時候牧先找到。在理對應編號的海洋生前,至要花3-4s尋找,海洋生只要還在魚缸里,最慢4-5s能解決,余下幾秒有時候要閃躲水箭傷害,有時園那邊倒下得接二連三,時間更短。
在這種高強度忙碌下,毒蛾再度出現,趙如眉本沒時間去清理。
持續清理近一個半小時,春日櫻那邊匯報當前園區的已經全部解決,截止到目前,已清理編號超過300 。兩個館場的生編號為1022,這一波相當于三分之一。
“我方接下來需要休息一段時間,預估3個小時。”春日櫻說罷,還有余力清理毒蛾的雪松有些詫異,“這毒蛾數量好像……比之前了點,之前10分鐘有時候刷十個,有時刷二十個,到現在為止,居然還沒過百。”
春日櫻下意識詢問水族館這邊的毒蛾數量。
“我這邊毒蛾多的。”趙如眉正在拉弓清理半空中麻麻的毒蛾,邊邊說:“預估有個三四百只。”
春日櫻愣了,告知三位隊友,不思考這又是什麼機制?
“有可能是濃度吧。”趙如眉得知園的毒蛾數量銳減,推測說:“我這邊的毒蛾磷一直在焚燒清理,兩者對比,水族館的磷濃度應該比你們低不,這毒蛾的刷新可能是據這個來的。”
如果只是一兩只也就算了,但相差兩倍的毒蛾數量,肯定是兩個場館有什麼因素影響了它們。
“你們清理完,卡著時間往返濃度園區試試,盡量讓毒蛾刷在我這邊。”趙如眉擊殺中途不忘丟A4紙,從容說:“說不準我這邊清理完了。”
“好!”
春日櫻連忙應下,不是,就連圍觀的觀眾們都大松了口氣。
比起水族館那邊,園的四位主播跟走鋼似的,如果按照這開局的消耗,他們絕對撐不到30小時。但要是毒蛾都刷在水族館,沒有了磷干擾,四人還是有機會的。
趙如眉清理毒蛾時,牧也沒有歇著,他正在地面砸缸。
有海洋生生存的魚缸打不破,但海洋生已經被理的魚缸卻可以輕易雜碎。只不過這些魚缸一旦被雜碎,里面的海藻裝飾就會消失,且這些撒在地面的水,都帶有了腐蝕效果。
這個效果比自然而然從魚缸里溢出來的水要強百倍,連盛放魚缸的空架子都輕易被腐蝕,牧砸了就跑。短時間里附近凡是空的魚缸都被弄碎了。
而其它還有海洋生活的魚缸水,也已經溢了出來。它們的速度很慢,但架不住幾百個大大小小的魚缸時時刻刻往外溢水。
“還好清了將近三分之一……”坐上懸浮模式托車的牧看著水族館地面約5cm深的水流,松了口氣。魚缸被砸掉,水流外溢的效率就會變慢。但代價是后期兩人可能沒法水,這腐蝕效果太強了。
趙如眉把燈拿了出來,往里面丟了顆藥珠塞塞給牧,自己繼續清理毒蛾。藥珠的效果很好,兩人不管是水箭傷還是牧砸魚缸時的腐蝕傷,都在快速恢復。
趙如眉連著清了兩個小時的毒蛾,這兩個小時里,春日櫻四人找到更好的休息點。那就是已被清理的園區角落,這附近的磷濃度比水族館高,但卻遠遠不如最濃郁區域。
在這個地方,四人不用挪位置,隔10分鐘清理十幾個毒蛾就行。而沒有了時刻破籠的威脅,尸溢散的毒素也有所稀釋,兩個小時里,四人各用了1顆解毒珠。
[這波毒蛾吸引太妙了吧!]
[好耶,局勢又開始好起來了!!只要解毒珠能供應得上,剩下三分之二的在時間是綽綽有余的,主播們加油啊!還有兩天多,就能結束這麼副本大收了!]
[剩下的那些沒這個園區好理的,那些都是中型、大型還有猛。不過還有24小時,應該來得及。]
春日櫻四人趁著毒蛾這波與解毒珠效果發揮作用,直奔下一個中型園區。水族館這邊因水位控制得極好,目前還沒有發生海洋生外逃況,只要園那邊報編號,趙如眉都能在15s理。
但連沒有對講耳機的牧也察覺出來了,這一波的清理,效率在變慢。牧這邊找編號 砸缸,而趙如眉清理編號 理毒蛾 作托車的懸浮高度。
連著三個小時,雙方配合清理了242個編號。
春日櫻在耳機里提出小隊需要休息時,氣都要不上來了。趙如眉甩了下有些發酸的右臂,拿出燈繼續燃燒藥珠,同時還給抑著神痛苦的牧又用了個治療技能。
綠髓粹對其他目標使用,額外有100%的效果加,藥珠 技能雙管齊下,饒是治療技能對神傷勢沒什麼作用,牧仍有種猛回一口大的覺。