裴樂的強力鎮,總算讓這些剛剛得志的年們重新安穩了下來,開始訓練,當然了,其中肯定還有一些SB,畢竟電競選手裏面總是不缺SB的,不過不要,黃老闆會讓他們知道什麼做資本的力量的。
接下來這些電競選手們的名聲越來越響亮,越來越多人知道。
不過據中國的偉大的哲學家老子的道理,事總是極必反的,這些電競選手們的熱度到達了一個高峰的時候,就會走向下坡路,然後又緩緩的變得沉寂,直到下一次大新聞的到來。
而黃老闆需要做的,就是找到這個轉折點,然後召開一場新聞發佈會。
200年月號,在元旦這個節日裏面,江南集團的代表,同時也是江南集團的全球副總裁劉湘江先生,陪同這一次輿論的焦點任務,在G上獲得了三枚金牌的選手,以及參加了G的6位職業選手中的2名選手,共同舉行了新聞發佈會,宣佈立江南電子競技俱樂部。
這個俱樂部由裴樂擔任俱樂部經理,負責整個俱樂部的運營工作,而這些隊員們也將統統加俱樂部,參加全國,乃至全世界的各項電競比賽,爭取獲得更多和更高的榮譽。
這個消息的出現,讓原本要走下坡路的電競新聞,又一次沖了一波,因為這個新聞意味著,國已經立了第一家職業化的電子競技俱樂部,而且還是大企業投資的俱樂部,這意義可非常的重大呀。
很多人都預測,未來可能會出現類似於中甲,中超這樣的全國質的電子競技頂級聯賽什麼的,電子競技運會有更加蓬的發展。
總而言之,熱度又上去了。
三天之後,熱度重新開始下降,於是第二波大新聞降臨,的E冷芷萌士,連同江南電子競技俱樂部的選手們,一同出現在了鏡頭前,向所有來參加新聞發佈會的們宣佈,耗資300萬人民幣,聘請江南電子競技俱樂部做為推出的新產品,遊戲中心的代言,為遊戲中心進行宣傳推廣和代言,同時舉辦第一屆遊戲全國邀請賽和第一屆全國網絡棋牌邀請賽。
當然了,與之一同宣佈的是,將上線全新的00遊戲大廳,將在月5號,也就是第二天,全面開放測試,據冷芷萌在現場的消息,這個遊戲大廳會是一個單獨的件,但是和會綁定,在00的UI上面會新增一個的按鈕,點擊就可以直接進遊戲大廳了。
同時,冷芷萌還,遊戲大廳第一批會有9款遊戲上架,其中有包括三款主流的單機遊戲,還有六款自研的遊戲。
同時,這些職業選手們的日常訓練,都會安排在遊戲大廳中進行,玩家們如果使用遊戲大廳進行遊戲的話,是有可能遇到傳說中的G冠軍選手的哦!
這個消息一公佈,再加上G冠軍選手的巨大的流量加持,當即就收穫了巨大的關注。
等到第二天,和之前的語音一樣,黃鶴和冷芷萌都呆在公司的控制中心,只不過這一次準備的更加的充分,機房進行了擴大,重新設計了降溫系,就算再多三倍的伺服也不怕。
同時電網也重新改善過,能夠容納更高的負載,這讓黃鶴和冷芷萌都覺得有些萬無一失了。
不過事還是差點出問題,因為瞬間的訪問量極高,公司伺服的網絡流量炸了……這一點黃鶴沒有任何的辦法,這是溫州電信的事,如果溫州電信不升級他們的網絡服務,黃鶴只能無奈的看著伺服的流量數據炸。
但好在溫州電信沒有直接給江南拉閘,所以雖然前幾個小時,下載速度慢的讓無數人罵娘,但好歹還是熬了過去,陸陸續續也有一批人下載功,開始驗這個遊戲中心。
首先當玩家點開遊戲大廳之後,遊戲大廳會彈出提示,說發現您已經打開了,是否使用賬號直接登陸。
玩家可以選擇直接用賬號來登陸,但是如果不願意的話,也可以選擇註冊賬號。
然後就會進註冊網頁,再在網頁上面註冊一個賬號。
完了賬號登陸之後,就可以進遊戲大廳的主界面了。
這個的以藍為主,和的風格基本上是一脈相承,有極簡主義的。
稍微驗一下之後,就有不人驚呼,這不就是亞聯,也就是AG遊戲對戰平臺嗎?
亞聯是國最早的遊戲平臺,在2000年的時候創建,目前是國最大的對戰遊戲平臺,所以當第一批用戶在驗了遊戲中心之後,就發現,這其實和亞聯是一個東西。
但是又仔細一看,卻發現似乎不是。
首先,AG遊戲平臺僅僅只是一個平臺,是你玩單機的時候聯機使用的,本質上其實是一個後臺輔助用的件。
當玩家打開件頁面之後,發現遊戲平臺的最上層UI上面,居然已經有六款遊戲的圖標,分別是:鬥地主,飛行棋,象棋,撲克,圍棋,打飛機。
除此之外,還有三款遊戲的圖標於灰的狀態,分別是:星際爭霸,魔爭霸2,還有半條命:反恐英。
好奇的玩家們立刻開始了測試,很快發現,上面六個開頭的遊戲,是已經安裝好了的,點擊就可以直接玩了,不像上面說到的亞聯遊戲,需要先打開亞聯的平臺,進不同遊戲的房間,尋找和自己較量的對手,然後再通過平臺來尋找路徑,打開儲存在電腦裏面的遊戲路徑,然後在進區域網頁面之後,還要進行一些複雜的設定來進行聯機遊戲。
遊戲完全不同,點擊遊戲,直接就進遊戲,然後遊戲部直接就有對戰匹配的功能,玩家可以在遊戲選擇房間,然後進行遊戲,使用驗比亞聯不知道便捷了多倍。
而這個發現又讓玩家們驚呼,這部就是聯眾遊戲嗎?
可是這個平臺又確實不是聯眾遊戲,因為聯眾遊戲平臺只有棋牌類的遊戲,但遊戲卻還有三款目前主流的單機大作。
雖然這三個遊戲的圖標是灰的,但是點擊之後就提示,如果用戶已經下載了這個遊戲,可以直接引導遊戲的啟圖標,就可以點亮遊戲圖標。
如果電腦裏面沒有的話,遊戲大廳還心的提供下載服務,玩家可以直接通過遊戲大廳來下載遊戲,下載功之後,遊戲平臺就會直接安裝,同樣非常的便捷,而且還省去了很多人安裝遊戲的麻煩。
之後的遊戲驗就和上面的六個遊戲一樣的,不需要複雜的設計,只需要通過遊戲大廳進遊戲,就可以便捷的進不同的房間。
各重要的是,遊戲中心還提供一件匹配的功能,可以直接捨棄掉進房間,等待隊友進行準備等等複雜的浪費時間的作,直接一鍵匹配到那些準備好了的對手,然後開啟遊戲,這個過程還不到0秒鐘的時間。
遊戲驗比亞聯遊戲要強大多了。
這個時候玩家們才恍然大悟,原來遊戲是聯眾遊戲和亞聯對戰平臺的合怪呀,不過玩家們表示,他們非常喜歡遊戲中心這樣的合怪。
所以在第一天,遊戲中心的下載安裝量就高達30萬,之後每天幾乎都保持著同樣的下載安裝數量,僅僅一周的時間,遊戲中心的用戶,就突破了0萬人,而遊戲中心,也非常興的在自己的網上宣佈了這個驚人消息。
這個消息讓上下非常的振,但是有三個企業非常的不好過,其中兩個自然就是亞聯和聯眾這兩家了。
做為對戰平臺領域的兩個霸主,亞聯和聯眾的日子雖然不太平,但是最沒有競爭的煩惱,因為雙方本沒有競爭對手,而且雙方各自專攻的領域不同,所以各自也就相安無事,日子那是相當的太平。
直到這個遊戲中心的突然出現,才打了兩家公司完全的猝不及防。
亞聯就不用說了,他們的對戰平臺一直於不敷出的狀態,他們在巔峰的時候,擁有二十多萬玩家的同時在線記錄,對於伺服的要求是非常巨大的,但是亞聯並不富裕,沒有買不起太多的伺服,所以玩家的遊戲驗一直不太好,經常掉線什麼的。
本來沒有競爭者的況下,怎麼掉線就怎麼掉線,那玩家們也只能認命。甚至亞聯還在一個月前宣佈,他們要開始點卡收費模式了,如果玩一天的遊戲,就需要總共塊錢左右的點卡錢,一個月就是30塊左右。
嗯,亞聯也是沒有辦法的事,畢竟他們的伺服和寬頻,每個月都是上百萬的開銷,在沒有黃鶴這樣巨大的金主爸爸的況下,收費就了他們盈利唯一的辦法。
結果他們剛剛開啟收費,遊戲中心就來了,僅僅一天的時間,亞聯平臺的玩家人數就減了一半以上,這讓他們公司的老總,差點直接在公司裏面吐。
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