如果說還有什麽能讓劉囂如此興到失態的,恐怕也隻有自己這個既神又莫測的天賦含珠靈了。
它能汲取生的氣化為己用,又能汲取元素核為靈的一顆珠子,還能將魔靈這樣的忌災禍輕易化解吸收,劉囂的這條命,是它保住的,劉囂能有現在的一切,也幾乎拜他所贈。
可自己這個靈天賦,卻如一位傲的貴公主,默默付出,卻始終半遮著麵容不肯示人。
甚至當劉囂看到中樞的這一條提示信息,在狂喜之後,卻是滿頭的問號。
天賦含珠提升了,然後呢?
變含球了?
怎麽中樞沒有任何其他提示啊?
猛然醒悟,劉囂查看自己的數據信息。
(此省略一千二百四十八個字)
「含珠Ⅰ」確實變了「含珠Ⅱ」
別的好像也沒什麽變化。
正在猶豫之時,劉囂的表凝固了,猛吸了一大口氣。
他看見了,在能技那一欄中,出現了一些不該出現的信息。
「炎浪環陣,火元素初級主能技,向周圍釋放環狀火焰」
「指束,火元素初級主能技,火焰向前呈直線狀噴」
「巖槍,巖元素初級主能技,地下巖石呈槍狀刺出」
「染之,源高級主能技,同化與自接的活」
「腥霧濁,源中級主能技,釋放霧狀,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分知能技。」
「枯萎滴,源中級主能技,對失活施加之枯萎,融其他生或進後之枯萎。」
「之堅韌,源初級主能技,控製固態化」
「之腐朽,源中級主能技,侵,造腐化潰變,並備擴散染能力」
久久無言。
此時的劉囂,隻能用兩個字來抒發所有的。
我草
含珠靈提升了,居然所掌握的能技也增加了!
火源能技多了2個,巖源能技多了1個,源能技直接多了5個!
怪不得自己汲取了源珠,卻隻有寥寥5個源能技,當初就對此有過懷疑,魔瑟肯怎麽可能隻有5個如此初級的源能技,原來是含珠靈層階不夠,還無法從源珠中獲取更多能技!
原來如此,居然如此!
但好像也有問題,為什麽巖源和火源能技當初數量也不多,這次還是很。
這說不過去吧。
汲取巖元核時,得到的巖源能技是巖控,巖和巖突,三個,汲取火元核時,得到的是火控,抗熱質和引燃,也是三個。
以原點法則的尿,該不會又是個隨機獲取吧?3-5個能技?
那這次為什麽火源能技多了2個,巖源能技多了1個?bug嗎?
不,不是bug,劉囂回憶起火元核和巖元核施展過的能技。
是這兩個新生階段的元素核,隻有這麽多元素能技,換句話說,含珠已經把他們掌握的能技掏空了!
而源珠,肯定還蘊藏著不源能技,至自己在魔記憶中看到幾種能技還沒有出現。
含珠小姐姐,你這可真是把我往坑裏推啊。
深呼吸,緒緩和下來。
暫時來說,天賦含珠靈的提升結果,隻反映在能技增加上,至於有沒有其他的變化,無從得知,隻能走一步看一步。
回過頭來,再看這8項能技。
劉囂興的攥了攥拳頭。
炎浪環陣,之前在戰靈院的偏殿中見過,需要1800學分才能兌換,實際效果他也領教過,當初收服火元核時,就被這個倔強的新生之火狠狠教育過,妥妥的範圍aoe,和巖突的一次傷害不同,這玩意是持續施放的,讓劉囂想起了一句歌詞,放到哪裏哪裏亮!
指束就不用說,火束的低配版,之所以為指束,因為它是從指尖施放的,也是用手指控製方向,偏殿的兌換價是1200學分,雖然灼燒範圍和破壞力不如火束和掌束,但劉囂倒是很喜歡這個能技,原因是它更靈,蔽也更強。
巖槍,嗬嗬,1200學分的能技,其實戰靈院的標價並不真正等同於能技的價值,很多高價能技其實隻是看上去厲害,在實際戰鬥中不見得實用,就好比這個巖槍,說白了,巖槍就是巖突的單版,類似指束和火束的關係,甚至在能技研悟中,可能它們的區別隻是聚合和分散的搭配而已,但巖槍的好在於聚焦。
舉個例子,你的隊友在和敵人近搏,你來個巖突,好嘛,敵人和隊友全被你突突了,你被自己人打死才怪。
接著就是源能技了。
說實話,劉囂之前對源能技為什麽屬於災禍忌是抱有懷疑態度的。
但在看到這五個能技後,這個懷疑被徹底打消了。
源能技妥妥是禍一方的恐怖存在,人人得而誅之!
就看第一項,染之,同化與自接的活,什麽意思?當你接到別人的時,可以同化它,也就是活生的可以為你的一部分!雖然實際效果如何還不清楚,但從字麵意思上理解,就已經夠嚇人了。
劉囂是可以控製自己的的,如果同化了他人的,那幾乎就可以宣布對方涼了。
同時,這還是他掌握的第一個也是唯一一個高級主能技。
劉囂都不敢想象,引箭和染之的組合有多駭人,但凡被引箭中出,嗬嗬,一首涼涼都不想送給你,因為你還是熱的,但你的已經在我的控之中了。
可以強化,氣可以提升,但可以防嗎?劉囂不敢肯定,但大概率是不行的。
或許這種無法被抵抗的力量,就是忌,就是災禍。
腥霧濁,也是5個源能技中唯一看上去備防功能的,它的作用是幹擾五和知能技,可以作為逃之用,也可以作用襲使用,相較於傷害類能技,劉囂更喜歡這種保命能技,嘿嘿,個人喜好問題。
枯萎滴,哎,這能技怎麽說呢,將災禍忌在劉囂心目中的狠指數又提高了一層樓,它有點像下毒,但比下毒更狠,因為它是下毒!因為不知道之枯萎是什麽樣的能技,所以效果還不得而知,枯萎滴的關鍵作用是將一個能技施加在失活的水中,一旦水與生的活相融,或者被生吞服,之枯萎就會發。WwW.com
嘿嘿,劉囂憨憨笑了,雖然這個能技毒狠辣,但他喜歡,而且已經模擬出無數種因死人不償命的手段。
果然是居家必備的能技啊,怎麽說呢,似乎源珠和自己還是很搭配的。
這枯萎滴,還有別的用途。
它有點像知箭,是一種源能技使用方向的引導,之枯萎肯定是一種能技無疑,那麽,將之枯萎換做別的能技,是否可以與枯萎滴組合其他能技?
就比如,下一個源能技,之堅韌?組合堅韌滴?豈不是又能有一次能技研悟?
之堅韌,其實是劉囂一直想掌握的能技,因為它是滴兵和甲的前置基礎能技,換句話來表述,控加上之堅韌,其實就可以實現滴兵和甲,隻是在控凝聚形態時會費時費力一些。
作為基礎能技,之堅韌可以實現的作更多,就比如劉囂經常使用的屏障,過去隻能通過滴兵形盾牌狀,現在則可以直接固化出整麵牆!
誒?為什麽自己第一個想到的居然是下雨時可以打一把傘......
最後一個源能技,之腐朽,這玩意是真的將災禍二字演繹的淋漓盡致了。
何為災,天火也。何為禍,害也。
一個能讓腐化潰變的能技,居然還有染擴散能力,這不是災禍,哪個算是災禍?
這個能技用的好,就是滅門絕戶的神技,用的不好,那真的要生靈塗炭了。
想當初自己在於戈薩決生死之時,如果掌握之腐朽,哪還會敗的如此淒慘,在戈薩不如水之時,就已經差不多可以和家人告別了。
關鍵這還隻是個中級能技,那高級的傷害類源能技,要恐怖到什麽地步了?
長長的舒了口氣,這源能技,以後還是要謹慎使用,也難怪災禍忌在原點屬於過街老鼠的狀態,實在是它們的存在太過危險,招式狠不說,還會在生之間進行傳播染,如果是自己,也會在第一時間將其滅除。
那麽,問題來了,其他災禍忌,又會是什麽呢?
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