對于蔬菜產量暴增的事,陳新倒是沒有太過著急理,菜只要不收割,一直種在水培盤上是不會壞的,只不過口會變老而已。
不過這事也不能一直放著,陳新在思考如何改良外骨骼的事之余,也在考慮著到底該如何理激增的蔬菜產出。
雖然現在避難所里的人比之前多了不,消耗也增加了,但和激增的產量相比,增加的那點消耗,實在是不值一提。
畢竟是加起來快兩三千斤的蔬菜,這麼多蔬菜按照之前陳新和特警隊的約定需要易給他們四分之一,避難所里八個人的份額預留大約十分一,目前所飼養的和魚能消耗掉一部分,但依舊剩下超過一半,至有一千五百斤以上的蔬菜需要考慮該如何理。
一千五百多斤蔬菜,如果是在災難之前,拖到菜市場可能一兩天就能賣完,本不事。
在災難之后的現在雖然這也是非常俏且通的資,陳新如果愿意賣多得是人想買,只不過陳新并不想用這些蔬菜換一堆自己用不上的東西而已。
但不想歸不想,陳新依舊要把這一千多斤蔬菜想辦法理掉,尤其是他從老家帶回了紅薯苗,需要在種植溫室里騰出一層種植盤來種植,陳新不可能讓現在這些蔬菜依舊占據著種植盤。
而且更關鍵的是他的溫室里種植面積擴大,產出倍的增加之后,他必須為每個月多出來的產量找一個出路。
特警隊那邊的易倒是可以擴大一點易量,但考慮到能夠換來的東西,這部分易份額可以挖掘的潛力有限,陳新最多是每個月多換一些避難所口糧和生活資。
而這一部分的東西他找其他人也一樣換得來,尤其是陳新和國家在進行合作,其他東西或許會有點困難,但食和生活資這些東西,哪怕陳新是開口要,也是能夠要到的。
所以在思前想后,認真考慮了一番利弊之后,陳新決定除了擴大和特警隊固定的易之外,其余的部分讓李玉龍拿去在他的易市場出售。
一方面這是對李玉龍的易市場的一種扶持,增添了新鮮蔬菜作為可出售的貨,可以幫助這個易市場更好的打開局面。
另一方面這也算是一種投資,這些蔬菜對于現在的陳新來說既然不知道該拿來換取什麼,不如當做一種投資用來幫助李玉龍,這樣一來反而能夠獲得更多的回報。
而且這也是給自己之后每個月增長的蔬菜產量找一個消耗途徑,免得之后還要為增產的蔬菜找銷路。
在得知了陳新的決定之后,莫卿妍并沒有對這件事表示出什麼意見,只是向他確認了種植溫室里作采收的時間,便沒有再多說什麼。
面對莫卿妍的冷淡,陳新到一陣無可奈何,但父母在旁,陳新實在是不好去理這種問題,加上他對于莫卿妍確實一直都是當朋友來看待,并沒有發展出超越友誼的關系的想法,也只能是將這件事暫時擱置,進行冷理了。
理完這些事,陳新繼續將自己的力投到了對外骨骼機械結構的改良之中,畢竟這才是眼下他最上心的事。
對于外骨骼的關節靈活不足的問題,陳新首先還是調整了各個關節的可范圍,增加了每個鐘擺連接的可角度。
在經過調整之后,靈活得到了一定的提升,至現在陳新可以在穿著外骨骼的況下自行將頭上的頭盔取下了。
但肩關節的可范圍還是不足,手臂只能做到平舉展開,無法向后和向上展。
這主要還是到結構本限制,以及需要安裝用于助力的桿的緣故。
畢竟關節作為主要的活部件,也是主要的助力點,在調整關節靈活的同時,陳新也必須考慮助力機構的問題。
肘部關節的調整相對比較容易,因為肘部的活角度本不算太大,通過對助力的桿進行長度調整,也就能夠湊合了。
但肩關節的調整就沒那麼簡單了。
肩關節的部分一共是兩個活關節,其中一個是一垂直于后背的軸,位于人的肩胛骨的位置,整個外骨骼手臂部分的結構都連接在這軸上,從而與外骨骼的主連接,也是手臂部分能夠前后擺的主要關節。
這個關節的活方式是軸本固定,連接到軸上的其他結構圍繞這軸轉,限于結構本,加上手臂前后擺的幅度在實際使用中也不算太大,這軸只能有限的擺0°~70°,經過調整可以達到90°,在使用上來說雖然還是不算太靈活,但也夠用了。
剩下的就是一個肩部的關節,這是一個典型的鐘擺連接,負責連接后背的軸關節結構和手臂的主要部分,是整個外骨骼上肢部分最重要的一個活關節,也是活幅度最大的一個關節。
這兩個關節配合,理論上是可以讓手臂前后上下擺的,但因為結構上的問題,現在肩關節的鐘擺幅度只有0°~120°,這種擺幅度,連法蘭西軍禮都敬不了,只能敬個二戰時期的德意志軍禮。
要改進這個關節其他連接方式只會讓結構更復雜,雖然靈活確實增加了,但助力機構的安裝就變得麻煩了。
陳新考慮過用萬向節、磁吸關節和空氣軸承的球形關節來作為連接方式,但做出來的樣品在試用之后,效果都不理想,不僅會讓外骨骼的結構變得更復雜,也會和助力結構發生干涉,實際上能夠改善的靈活度實在有限。
這讓陳新很是撓頭。
實在是想不出改良方法,陳新在一通煩躁之后,選擇扔下了滿桌子作廢的方案,決定去打個游戲放松一下,順便也想從科幻游戲中找找靈。
打開了游戲機,陳新拿著手柄劃拉著游戲,《環》和《質量效應》參考價值不大,那是力裝甲,包裹全的結構和只是兩鐵桿一樣的外骨骼結構全然不同。
倒是《使命召喚11》里的外骨骼讓陳新有眼前一亮的覺,但在仔細觀察之后,他還是只能部分借鑒。
在《使命召喚11》里出現的外骨骼后背是固定的,但在肩部直接采用了與人結構相同的球形關節,并且是兩個球形關節相連,為肩部提供了足夠的靈活度。
這種結構當然可以,但球形關節的面太大,而且要保證足夠的靈活就不能采用固定結構,只能是像人關節一樣用材料包裹或者干脆做磁吸。
材料當然首選橡膠,但現在的橡膠只能工業合,并且在零下幾十度的低溫環境下很容易變脆,失去原有的效果,而磁吸的話,如何保證結構的穩定,不會在使用中節,磁吸面的磨損,這些都是需要考慮的問題。
而且最關鍵的是游戲里怎麼設計都沒有問題,不需要考慮科技是否做得到,結構是不是真的合理,哪怕是設計磁懸浮關節,別人只會說一句技牛。
但現實里陳新必須考慮更多,尤其是他是奔著節省本這個前提去考慮設計結構的,就更加不可能采取太復雜或者本太高的結構。
所以思來想去,球形關節的連接方式被陳新排除了。
然而排除一個方案簡單,想要解決問題依舊很難。
好在幾個游戲里的機械結構還是給了陳新不參考,在認真思考和一番比對之后,陳新決定在原有的兩個肩部關節的基礎上,再增加一個新的關節,從而增加靈活。
背部的軸連接關節不變,肩膀部分原本的鐘擺連接被改了一個圓盤狀的連接結構,將助力結構和關節整合到了一起,通過電機驅圓盤部結構的轉來實現0°~270°的轉角度。
同時在圓盤結構的下部有一個轉軸和圓盤的轉軸互相垂直的轉關節,從而保證手臂能夠靈活的轉。
在經過了這一番調整之后,總算是將外骨骼上肢的靈活問題解決,讓手臂在獲得助力同時也保證足夠的靈活。
解決了這個問題,對于整套外骨骼防護服來說,最大的難題就解決了,至于說高能電池以及陳新父親所反映的頭盔太大的問題,這都很好解決。
按照自己父親提供的建議,小了原本碩大的頭盔,將其從原本的如同太空服一樣的頭罩變了完全合頭部,只有眼睛部分明,同時連接了呼吸面罩的類托車頭盔的樣式,陳新終于重新做好了一套外骨骼防護服的試驗樣品。
這一次他自己穿上了這套試驗外骨骼防護服,在沒有其他人幫助的況下,陳新花了大約五分鐘的時間才將這一整套外骨骼防護服穿到了上。
雖然有些繁瑣,但陳新覺得這倒是一個可以接的程度,畢竟只是民用型,不用考慮什麼快速穿的使用需求,只要保證能夠一個人獨立穿,并且不會太費時費力就可以了。
穿好了這套試驗用的外骨骼防護服,陳新啟了電源,走了電梯,打算去外面實地測試一下這套外骨骼防護服的效果。
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