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《人生扮演遊戲》第122章 《與暗同行》宣傳視頻(三更,1000

第122章《與暗同行》宣傳視頻(三更,1000月票加更)

宣傳片開始,首先是一段黑屏。

只不過這並非傳統意義上那種完全的黑屏,而是約閃爍著老式電視中的那種雪花,也微微出一些亮。如果了解遊戲容之後就會明白,這其實是在模擬遊戲中的夜視儀。

而在畫面正中間,出現了404工作室的logo。

只不過相較於《平凡人生》的那個logo有了一定的變化:大的結構差不多,劃掉的notfound也還在,只不過配和一些細節發生了變化。

的配顯得更森了,紅還有一種鮮往下不斷滴落的效果,配合著輕微閃爍的畫面,恐怖在logo這裏就已經出來了。

接著,視頻中開始出現遊戲畫面。

與此同時,一個旁白響起。

「十三年前的某一天,城市之外的最後一面圍牆也徹底落了。

「從那以後,這座城市徹底被世界所忘。

「它已經沒有了名字,變了喪的樂土,機械獵殺者的獵場,變了一切生命的地,也為了這個世界中被強行忽視掉的角落。

「後來,就連也不再顧這裏。

「僅剩的倖存者們,就像是蟲子一樣,蛀生在裏面。

「他們為了爭奪僅存的生存資源無廝殺,在天樓宇間穿梭,每一步,每一秒,都與死亡同行。

「他們要在黑夜與暗影中暫時安憩,也要絞盡腦地活過每一個恐怖的白天。

「你如何定義『死亡』?

「是的消失?

「是被轉化為另一個種?

「還是永遠地被世界所忘?

「不管是任何一種標準,這裏的人都無限接近於『死亡』的定義。」

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隨著旁白的聲音,視頻中也開始出現遊戲畫面。

雜草叢生的地面,徹底報廢的車架,坍塌的高架橋樑,裂隙中長出樹木的大樓,已經徹底淪為垃圾場的底層商鋪,商鋪中摔兩節的塑料模特……

僅僅是一幕簡單的場景,就將這個末世風格的遊戲世界給準地勾勒了出來。

而在高度資源的加持之下,這一切看起來都是如此的真實。

接著,鏡頭一轉,開始逐漸向上。

天樓宇間,架起了各種索、浮橋,各種雜無章的違章建築就這樣層層疊疊地堆著,看起來怪異而又荒誕。

而在旁白說到「他們要在黑夜與暗影中暫時安憩,也要絞盡腦地活過每一個恐怖的白天」時,視頻中也出現了對應的畫面。

在黑夜中,高的幾個探照燈亮著,似乎為這座城市提供了一些溫暖。

然而仔細看就會發現,那幾個探照燈照的下方,麻麻的喪

接著,天稍稍放亮,雖然仍是天,但這些喪就像是被瞬間充電了一樣,變得活躍而好

原本它們都在黑夜中有氣無力的,茫然地聚向幾線微弱的探照燈,但現在,喪群分散開來,或蹦或跳地散開,奔向城市中的各個角落。

甚至還有喪天樓宇間穿梭,從一屋頂跳到另一屋頂。

即便中途摔落,也本沒什麼大礙。

此時,旁白的聲音停了,取而代之的是從無線電中發出的聲音。

「不管你是誰,如果你能聽到我的聲音,就立刻往上!向上,才是唯一的出路……外面的人,需要知道真相……」

無線電的聲音斷斷續續的,很快戛然而止。

而隨著鏡頭的繼續往上,天空中的烏雲開始迅速的匯聚起來,淅淅瀝瀝的雨水落下,很快,越下越大。

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鏡頭進大樓昏暗的室,此時,一隻手拿出夜視儀,放在眼前。

視野瞬間變白,還帶著雪花,右上角出現了「REC」的錄像標誌不斷閃爍。

然而下一秒鐘,在即將走黑暗中的時候,一個躺在旁邊的喪突然猛地撲了過來!

屏幕一黑,再次轉場。

這是一段張刺激的第一人稱跑酷,鏡頭劇烈晃著,伴隨著角重的息聲,不斷越過各種障礙,在漆黑一片的大樓中穿梭,而後從破中鑽出去,走了一段張刺激的高空鋼,最後抓住對面牆的邊緣,開始艱難地攀爬……

然而就在上方的破窗手可及的時候,突然,一隻龐大的機械獵殺者探出頭來!

它的口中撕咬著一隻喪,巨大的衝擊力讓原本就已經搖搖墜的牆瞬間坍塌。

好不容易爬上來的角就這樣瞬間摔落下去,從第一人稱視角可以看到,他的雙手在空中絕抓,但卻抓不到任何東西。

「咚」的一聲巨響,重重落地。

但就在所有人都以為角已經必死無疑的時候,他卻晃晃悠悠地站了起來,咳出了幾口帶著孢子的,而後繼續抬頭看向高

那個曾經手可及的窗戶,再次變得那麼遙遠。

在視頻的最後,黑屏上出現了遊戲名:《與暗同行》(Gonewiththedark)!

而在最後的黑屏中,還能聽到一句約的囈語。

「下面的那個深坑裏,好像有很多珍貴的生存資源呢?不如我們平分吧?不過在這樣的地方走路,可要多注意自己的腳邊呀,嘿嘿嘿……

「放心吧,那些從伱下來的東西,我會儘可能賣個好價錢的!」

……

「這遊戲的宣傳片,還行啊?」

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葉落本來沒抱太大希,畢竟大家都知道,404工作室是四個遊戲設計學院的學生組建的工作室,到目前為止就只有《平凡人生》這樣一款作品。

雖說《平凡人生》的口碑很好,完全看不出來是幾個大學生做的,但那畢竟只是一款模擬類遊戲,跟恐怖遊戲相比,區別可太大了!

但從這個宣傳片的況來看,就還行。

那種氛圍是做出來了。

當然,如果不知道這遊戲的設計,僅看宣傳片容的話,還是會有一些疑問。

為什麼這些喪晚上不活,白天太一照就健步如飛?一般設定不該是喪嗎?

為什麼這些喪一個個運能力都如此表,跑得快也就罷了,還能飛檐走壁?

為什麼這城市中的倖存者要搭建各種索或者浮橋?

為什麼這城市總是沉沉的,好像不是在下雨、就是在醞釀著下雨?

那個無線電的說話聲是誰發出來的?

最後那個森的聲音又是誰?

總之,還有很多的沒有揭曉,必須等玩家們親自驗這款遊戲之後才能解開這些謎題了。

葉落在方平臺上找到這款遊戲詳頁,然後加進了願單。

「可以,等遊戲發售之後玩玩看!說不定這遊戲也會有速通之類的玩法,到時候咱們再刷一個速通記錄出來!」

其實他也就是隨口一說,畢竟真正適合做速通的遊戲很有限,遊戲流程要適中,還要備不錯的技巧富的路線,這樣一來,速通玩家才能有最大的發揮空間。

而這往往是一些大廠的經典遊戲才會有。

至於《與貓貓一起攻克難關》,這遊戲純粹是個異類。《與暗同行》不是坑爹小遊戲,想要進速通賽道,恐怕沒那麼容易。

……

《與暗同行》的宣傳片在小範圍引發了一定反響,對於恐怖遊戲好者和相信404工作室研發能力的那些老玩家來說,這款遊戲還是值得期待的。

不過對於其他的大多數玩家來說,對這遊戲整還是比較無的。

一方面恐怖遊戲的眾本來就小,VR恐怖遊戲更是嚇人,很多玩家不敢去嘗試,對類似題材天然地不興趣;

另一方面,404工作室過往的履歷也讓玩家們懷疑,他們真的有能力做好恐怖遊戲嗎?

而且還是看起來合這麼嚴重的恐怖遊戲。

還有小道消息說,這遊戲本來就是為了做出來騙錢的,宣傳片很有可能是欺詐,到時候進了遊戲里,還不見得會是啥樣呢!

就這樣,《與暗同行》的發售日期一天天地接近了。

(本章完)

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