要是擁有神黑的是弱族,本無法展現神族這般恐怖的種族實力增幅,它們沒有充足的資源去打造足夠多的神兵。
相同的,祭也是如此。
要是有龐大的資源底蘊,脈潛力的提升會以難以想像的速度拔高。
可如果是到了弱族手裏,雖然修鍊效率會有顯著的提升,但本填不滿祭對資源的需求,發展到限制。
所以相同的一件奇跡品,在不同的種族手裏對種族帶去的提升可謂天差地別。
強族手裏的奇跡,是制定規則的武。
弱族手裏的奇跡,只是能夠大幅度提升種族發展潛力的道。
但不曾改變的是,奇跡能夠讓一個族群擁有創造奇跡的可能。
……
破曉1872年。
封棋嘗試再次修鍊鼎功法,卻發現自己還是難以駕馭鼎。
反倒是很多新生代員,經歷多代脈更新,可以勉強駕馭鼎進行修鍊。
這讓封棋有了一個嶄新的想法。
既然新生代已經可以修鍊鼎,那就乾脆放棄祭,轉修偽奇跡功法鼎,往後數百年人族的脈潛力提升將更加明顯。
這麼做還能夠解決一個問題。
據筱心的說法,鼎在模擬測試中的吸收效率非常快。
基本上是與融合的瞬間,就能夠提升實力,就像是遊戲里的經驗值,獲取后就能帶來等級的提升,沒有瓶頸。
但個人的吸收效率並不快。
假設讓一個人吸收開啟鼎開關后的氣本源能量,需要漫長的時間。
可如果是讓一群人吸收氣本源能量,這個時間會極大地短。
這個研究發現讓封棋有了一個想法,他覺得開啟鼎開關完全可以一群人同時進行。
而他追求的也是族群的發展,不是個人的獨強。
有了這個想法后,封棋對推廣鼎的想法變得更加堅定。
往後的數十年間,祭逐漸澹出視線,鼎為新生代最佳的修鍊選擇。
破曉1995年。
距離墨月軍團的到來,已經不遠了。
封棋也在這一年開始考慮一個未來問題。
是現在收割,還是等未來再進行收割。
這個問題看似簡單,實則對人族綜合實力的提升影響巨大。
現在收割,人族只需要等待在破曉城,氣能量就會源源不斷的從四面八方飄來,且模擬測試中這種氣本源能量被奇跡規則力量的保護,飄來的過程中不會到任何外力阻擋,不會被截胡。
但這個過程非常緩慢。
或許需要十年,甚至需要百年。
所以想要開啟收割,就必須要提前進行。
原本封棋是打算在這些年開啟鼎開關,但這個想法卻被紀河阻攔。
紀河表示,現在正是種族爭霸最為激烈的時刻,很多種族的提升可以用翻天覆地來形容。
就像是飼養靈,現在正是靈絕佳的長期。
絕大部分弱族已經被淘汰,有實力的種族正在飛速發展,正是長的時候,每晚一年開啟鼎開關,就能有更龐大的氣本源能量的收穫。
紀河提出的觀點,讓封棋十分不解。
距離墨月軍團的到來已經不遠了,現在不開啟鼎,等到時候開啟就來不及了。
現在的世界版圖無比龐大,很多氣本源能量需要越漫長的旅途才能來到破曉城,或許等墨月軍團降臨時,還有很多氣本源能量正在飄來的路上。
該如何解決這個問題,紀河提供一個新思路。
他表示,可以使用奇跡空間跳躍來短吸收氣本源能量的過程。
開啟鼎開關的那一天,方圓二十公里鋪滿連接世界各地的空間通道,讓氣本源能量走捷徑到來。
這個觀點讓封棋十分錯愕。
當他準備詢問筱心這麼做是否可行時,紀河表示自己已經去過猩紅研究院,詢問了筱心相同的問題。
筱心的回答是,開啟捷徑的方式完全可行。
開啟鼎開關后,開啟者就像是一塊吸鐵石,空間通道會拉近開啟者與氣能量的連接,讓氣本源能量選擇走捷徑靠近鼎開啟者。
紀河的回答,讓封棋意識到,人族完全沒有必要像老迷那般蟄伏等待。
有空間跳躍在手,作弊就完事了。
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