當前位置: 半夏小說 都市爽文 白月光是你選的,我轉身你哭什麽? 第154章 爆款遊戲軟件保衛蘋果

《白月光是你選的,我轉身你哭什麽?》第154章 爆款遊戲軟件保衛蘋果

秦川預支給工資這件事,讓許嘉娥心充滿了激和敬佩,兩萬塊錢或許不算什麽,但這卻是秦川在困境的時候幫助

    有了這兩萬塊錢,的病大概率就能得到救治,秦川相當於是家的恩人了。

    等秦川離開原畫師辦公室,許嘉娥連忙將這筆錢轉給了爸許山,然後打去了電話:“爸,我找到工作了。我的老板很好,他給我預支了兩萬塊錢的工資,我已經轉到了你的戶頭上,你看收到了沒有?”

    許山停頓了片刻,驚喜道:“收到了,嘉娥,我收到了!短信給我提醒了!”

    “嘉娥,真是太好了,你這筆錢來的太及時了!你做手大概需要一萬五千塊錢,這筆錢治完病,還可以給你改善一下生活!”

    許山又囑咐道:“嘉娥,你找到工作真的是太好了。你還有一年才畢業,就已經提前找到工作,爸真為你到驕傲啊!對了,既然你的老板那麽好,你可要好好跟著人家幹,把人家待的事做好。”

    許嘉娥道:“哎呀爸,這我知道的,你不用再叮囑我了。”

    “我不跟你說了,馬上要開會了。你替我向問好!”

    掛了電話,許嘉娥的眼圈已經是變得紅潤,這還是第一次回報家裏,能為家人分憂,自己也到自豪。

Advertisement

    不過,仔細想想,現在欠著秦川的,欠著秦訊科技的,還真得像許山說的那樣,好好給人家幹活。

    隻有這樣,心裏才不會愧疚。

    抹了一把眼淚,收拾好心,許嘉娥就快步朝著會議室走去。

    同事們都陸陸續續進了會議室,每個人都集中神,聽秦川開會。

    蘇子沫給大家發放資料,來到許嘉娥麵前的時候,也並沒有什麽反應,隻是淡然得給了一份資料。

    蘇子沫隻知道許嘉娥是葉凝雪的一個小姐妹,一年前就和決裂,分道揚鑣了,似乎還追求過秦川,但秦川並沒有接

    蘇子沫倒不會因為這件事有什麽不適,因為,和秦川之間,好歹是經曆過很多事,得到過考驗的

    再則,很清楚,許嘉娥是靠自己的實力進秦訊科技,在這件事上,秦川並沒有因為是自己的同學,就給開後門。

    “我們的技人員,之前已經了解過這個保衛蘋果的遊戲APP項目,那大家就再次悉一下其中的細節。”

    “原畫師剛剛來公司,還沒有接過,就好好看看這個項目的主要元素和繪畫要求吧!”

    “我的計劃是,原畫師這邊,盡快按照特定的角出原畫。技人員在拿到原畫之後,就立刻編寫程序,進行遊戲畫麵的融。”

Advertisement

    “之前,我已經給過你們這個遊戲APP的架構,很多東西都是現的,做的時候就會相對簡單一點。需要你們仔細琢磨和打磨的,是一些細節方麵的問題!”

    說到這裏,秦川又開始解釋原畫方麵的一些問題:“原畫方麵,也有特定的角提供,因此,不需要原畫師單獨出創意。原畫師隻需要盡可能的還原角描述,做出讓大家滿意的原畫就行了。”

    “當然,這個遊戲的角,並不是人,而是蘋果、植扇葉、植型吞咬怪件。”

    “我們的遊戲目標是保衛遊戲中的蘋果。蘋果於每一關遊戲鏈的盡頭,需要我們不斷種植和升級相應的植攻擊,用來攻擊殺死植型吞咬怪!”

    “如果種植的植攻擊,不足以殺掉吞咬怪,造蘋果被吞吃,就是遊戲失敗。”

    “每個蘋果都有十次被吞咬的機會,如果是在吞咬怪即將接蘋果之前,就將所有的怪全都斬殺掉,最終得到的保衛功蘋果,就是一顆金蘋果。”

    “如果有一個或兩個怪吞咬到蘋果,最終保衛功的蘋果,就是銀蘋果。”

    “蘋果被吞咬三口到五口之間,最終得到的就是銅蘋果。”

    “如果蘋果被咬到五口以上,到九口之間,那就得到鐵蘋果。”

Advertisement

    “因此,原畫師除了要畫出那些需要種植的攻擊類植、吞咬怪之外,還要畫出四種蘋果類型。材料上麵的要求寫的很清楚,下去可以好好琢磨琢磨。”

    在秦川講述期間,許嘉娥一邊聽著,一邊認真琢磨原畫要求,很快就找準了節奏。

    這個遊戲的通關關卡總共是一百關,隨著關數的增加,遊戲難度加大,遊戲裏麵的種植攻擊類植和怪的數目種類也會更加富,同時,畫麵鏈條也會越來越長。

    畫麵鏈條的刻畫,也屬於原畫師的工作任務,因此,到後期,原畫師的力會變得比較大。

    不過,前期的工作會輕鬆很多,比如前三關,怪和攻擊類的植也就兩三種,鏈條通道也很簡單,按照要求去畫,並不難達標。

    會議結束後,許嘉娥就回到辦公室,開始據材料上麵的描述繪製原畫。

    時間一轉,一個月的時間就過去了。

    這段時間,許嘉娥除了回學校去學習一些重要的課程之外,幾乎每天都在兢兢業業地繪製原畫。

    原畫裏麵的一百種攻擊類植和一百多種怪都被仔仔細細地繪畫了出來。

    每畫出一批原畫,都會和技部門的同事以及秦川進行流,結果就是,這整個遊戲裏麵的主要角類原畫就確定了下來。

    接下來,再開始繪製開局場景、遊戲解說、前幾關的運轉鏈條等。

    這個遊戲在做出了五個關卡之後,秦川就有點迫不及待地將它以“小遊戲”的形式在各個平臺進行投放。

    因為這樣的投放,隻是一些前期測試,所以,投放的人數有限,也隻是選擇了一萬人作為目標。

    後臺數據很快就出來了,投放的這一萬人裏麵,有八千多人都選擇了這款小遊戲,並且,能堅持玩到第五關結束的,竟然達到了接近八千人。

    這意味著“保衛蘋果”這個遊戲的留存率極高,也說明,這個遊戲抓住了玩家的心理,能讓他們很好地投其中,打發無聊的時間。

    這遊戲測試期間的留言達到了兩千多條,大部分都是評論遊戲太短,期待增加遊戲關卡數目。

    這個評論數目,粘也算是極高了。

    因此,秦川基本上判斷出,“保衛蘋果”這個遊戲,會和前世的況一樣,為一個款遊戲!

    這個結果出來之後,秦川就召集員工們,再開一次重要會議,大幅度推進項目進展……

猜你喜歡

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

問題反饋

反饋類型
正在閱讀: