“隨機組紅藍兩方陣營,各為1000人,爭奪雙方陣營的旗幟,搶奪到的旗幟在己方陣營旗幟旁邊,兩面旗幟都在,算一方勝利!勝利方積分每人加100,失敗方積分每人扣50!每殺死敵對陣營一個玩家,算10個積分。為期15天,5天為一個周期,采取三局兩勝制,最後按積分排名取名次!”
看完系統規則後,路悠悠看了看自己所的位置,又看了下系統分配的地圖,發現被分到了藍方陣營。
紅藍雙方從地圖上看,此時都在自己的陣營裡,在地圖上以紅或者藍的小圓點呈現。
這張地圖地形非常複雜,有山脈、森林、沼澤……除了地形複雜外,地圖裡有很多怪,氣候也比較多變。
旗幟爭奪戰是國戰戰場裡其中一個玩法,只要不是純粹的生活玩家,基本玩《新生》的人都接過旗幟爭奪戰。
只是大家都沒想到全球武林大會會以這種形式展開。
在這裡,首先要克服的一個問題就是誰來指揮!
每個陣營的人數是1000人,這1000人所屬的國家和大陸各不相同;其次,這1000人都是各自所在地武林大會的佼佼者,肯定不可能隨便就接一個人來指揮他們。
但是在這種場合上,如果沒有一個鎮得住場子的人來指揮的話,那大家各自為戰,最後會是什麼局面真的很難預料。
畢竟系統規定的勝利條件是兩面旗幟同在一方陣營裡!
名次又以積分排名來定,那大家都會喜歡往敵對陣營沖去,很會有人甘心就在營地裡保護己方陣營的旗幟。
但是如果所有人都沖出去了,沒人留在營地裡保護己方陣營的旗幟,那旗幟勢必就會被敵對方搶走,一旦輸了,每個人就得扣50積分,這點也不是大家願意看到的。
這裡就出現了一個僵持點!
當倒計時結束的時候,從地圖上可以看到,很多藍方紅方的玩家就從己方陣營裡沖出去了。
很快,沖在最前面的紅藍兩方陣營的玩家已經混戰在了一起。
從地圖上看,還有一部分玩家繞過混戰的雙方徑直往對方陣營的旗幟沖去,留守在己方陣營的玩家寥寥無幾。
路悠悠想了想,還是留在了營地裡,就在營地旗幟附近了起來。
沒多久,營地裡果然闖進來不顯示為紅的敵對陣營玩家來,路悠悠挑了一個離得近的玩家來了一把襲。
除了路悠悠以外,營地裡也留著不人,見有敵對陣營玩家闖進來了,紛紛不客氣地對著他們打了過去。
沒一會兒,那些闖進來的紅方玩家就被清理完了。
後來陸陸續續有零散的紅方玩家闖進來,無一例外都被留在營地裡的玩家們清理出去了。
白撿了不積分,大家都開心的,還有閑心聊起天來。
但是這種況並沒有持續多久,路悠悠發現地圖上有塊地方的紅點點突然變多了起來,然後形一片紅雲朝著他們所在的方向快速移過來!
白潔,今年二十四歲,畢業於一所地方師範學院,在中國北方一所小鎮中學教語文,這是一個高中和初中混合的學校,高中有宿舍,也有一部份學生在外面租房子住,學校的升學率很低,管理也很混亂。
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